EasyManua.ls Logo

Abilica XC-Classic 2000 - Page 40

Abilica XC-Classic 2000
49 pages
Go to English
Print Icon
To Next Page IconTo Next Page
To Next Page IconTo Next Page
To Previous Page IconTo Previous Page
To Previous Page IconTo Previous Page
Loading...
COMPUTER INSTRUCTIONS
40
kahvaa vetämällä (44). Kun ohjelma on valmis, monitori näyttää “END” ja äänimerkki soi. Paina
BACK-painiketta palataksesi edelliseen tilaan.
29. GAME-OHJELMA (PELI)
- Kun “GAME-ohjelma on valittu, ohjelma käynnistyy, kun käyttäjä vetää kahvaa. Tässä ole arvoa, joka
voidaan syöttää esiasetukseksi. Kun ohjelma on valmis, näytössä näkyy pistemääräsi ja äänimerkki
soi. Paina “BACK-painiketta palataksesi edelliseen tilaan.
30. 20/10 INTERVAL -OHJELMA
- Kun konsoli “20/10 INTERVAL” ohjelmassa, konsolin monitori näyttää välkkyvän “8” esiasettuna
kierrosmääränä. “20” tarkoittaa 20 sekuntia harjoitusta ja “10” tarkoittaa 10 sekunnin lepoa. Sitten
käyttäjä voi painaa ylös- ja alaspainikkeita syöttääkseen arvon 1 - 99. Harjoitus kestää 20 sekuntia ja
lepo 10 sekuntia. Kun ohjelma on valmis, näyttö pysähtyy ja äänimerkki soi. Paina “BACK-painiketta
palataksesi edelliseen tilaan.
31. 10/20 INTERVAL -OHJELMA
- Kun se on “10/20 INTERVAL-ohjelmassa, konsolin monitori näyttää välkkyvän “8” esiasettuna
kierrosmääränä. Sitten käyttäjä voi painaa ylös- ja alaspainikkeita syöttääkseen arvon 1 - 99. Harjoitus
kestää 20 sekuntia ja lepo 10 sekuntia. Ohjelma käynnistyy kahvaa vetämällä (44). Kun ohjelma on
valmis, näyttö pysähtyy ja äänimerkki soi. Paina “BACK-painiketta palataksesi edelliseen tilaan.
-
32. 10/10 INTERVAL -OHJELMA
- Kun se on “10/10” INTERVAL-ohjelmassa, konsolin monitori näyttää välkkyvän “8” esiasettuna
kierrosmääränä. Sitten käyttäjä voi painaa ylös- ja alaspainikkeita syöttääkseen arvot 1 - 99 kierrosten
määräksi sekä harjoitus- ja lepointervalleille. Ohjelma käynnistyy kahvaa vetämällä (44). Kun ohjelma
on valmis, näyttö pysähtyy ja äänimerkki soi. PainaBACK-painiketta palataksesi edelliseen tilaan.

Related product manuals