îąîŽî¶îŽîî±îî»îîîî·îîîŹ îîîî
Chapter 2
2. GPU Boost ăčă€ăă
î„î„·îŠ”îŠ îŠżîŠœîŠïîŠî„±îĄșî§î§îŠî»ïï€î„Žî·Žïî„°îȘïî„ î„šîŠ«î§©îŠżîŠ«îŠ”î§îąî§
îŠîž·ïŠ
îŹœî„ îŠî„ąîĄ»
î§î§î§î§îŠ„îąî§î§ŻîŠ”îŠîž·ï
ïîŠî„šîŠî„Žî„žîĄșî§î§ïżî”Żî„î°î§î§î„·î»î„ŽîŠ”îŠ îŠżîŠœî„·
î°îŻîî°î§î§îŠî·Šî„î„îŠïȘîŸî„î„šî„ îŠî„ąîĄ»
î·î îŠ”îŠ îŠżîŠœî„·ïïîŠïîŠî„±îĄșîšî±î¶îŠ”îŠ îŠżîŠœî„·ïî„îŠîšî±î¶îîîŠî„îî„ïșïźî„ îŠî„ąîĄ»îšî±î¶î
îîŠî„î„·ïîȘïîĄș2.2.7 ăȘăłăăŒăLEDîŠî„îșî„î„©î„î„
î·î î§î§î„î±ïî„ î„Żî„îŠîżï¶î„°îŠ”îŠ îŠżîŠœî„·ïïîŠïîŠî„±îĄșî§î§îŠî»îłî±ïî„ î„š
îčîšî±î¶îîŁîîîîî°»ïłî„ïîŠîŠî„ąîĄ»
î·î î”îîîîî·îîąîîîîî”îîîîîîąąî”îîîîî·îîŠî·î°îîŠî§î§ŠîŠîąîŠłî§Łî§ŻîąŁîĄșî¶îŠî§îȘîîŁîȘî°îŽî„ŽîŠîŠîŠŠîąî§îąî
îĄșîšî±î¶îîŁîîîîîŠ”îŠ îŠżîŠœîĄșî„îŠîŠî°»ïłî„žïî»î„ŽïïïîŠî„îïłî„°î„ąî„îĄș
î§î§î„žîž·î¶î„ŽïïîĄŸïŠï»î„îŠî„šïïî„°î„·îŠïîčî„ îŠî„ąîĄ»
P8Z77-V LK
P8Z77-V LK GPU Boost switch
GPU Boost
3. EPU ăčă€ăă
î„î„·îŠ”îŠ îŠżîŠœîŠïîŠî„±îĄșî»ïï€î„ŽîŠŻî§Żî§î§ĄîąîŠ»îąî„·ïîîŠï
łïî„ îĄșïżïï
îŠïî„
îŠî„ąîĄ»
î·î îŠ”îŠ îŠżîŠœî„·ïïîŠïîŠî„±îĄșîŠî±î¶îŠ”îŠ îŠżîŠœî„·ïî„îŠîŠî±î¶îîîŠî„î„ïșïźî„ îŠî„ąîĄ»îŠî±î¶î
îîŠî„î„·ïîȘïîĄș2.2.6 ăȘăłăăŒăLEDîŠî„îșî„î„©î„î„
î·î î§î§î„î±ïî„ î„Żî„îŠîżï¶î„°îŠ”îŠ îŠżîŠœî„·ïïîŠïîŠî„±îĄșî§î§îŠî»îłî±ïî„ î„š
îčîŠî±î¶î°»ïłî„ïîŠîŠî„ąîĄ»
î·î îŠčî§î§îŠąîŠŁîŠîŠî§î§ŠîŠîąîŠłî§Łî§ŻîĄșî¶îŠî§îȘîîŁîȘî°îŽî„ŽîŠîŠîŠŠîąî§îąîŠ«î§©îŠżîŠ«îĄșîŠî±î¶îŠ”îŠ îŠżîŠœîĄșî„îŠîŠî
î°»ïłî„žïî»î„ŽïïïîŠî„îïłî„°î„ąî„îĄșî§î§î„žîž·î¶î„ŽïïîĄŸïŠï»î„îŠî„šïï
î„°î„·îŠïîčî„ îŠî„ąîĄ»
î§î§î§î§îŠ„îąî§î§ŻîŠ”îŠîž·ï
ïîŠî„šîŠî„Žî„žîĄșî§î§ïżî”Żî„î°î§î§î„·î»î„ŽîŠ”îŠ îŠżîŠœî„·
î°îŻîî°î§î§îŠî·Šî„î„îŠïȘîŸî„î„šî„ îŠî„ąîĄ»
P8Z77-V LK
P8Z77-V LK EPU Boost switch
EPU Boost