EasyManua.ls Logo

Carrera Evolution Go!!! - Page 29

Carrera Evolution Go!!!
Print Icon
To Next Page IconTo Next Page
To Next Page IconTo Next Page
To Previous Page IconTo Previous Page
To Previous Page IconTo Previous Page
Loading...
29
Opbouw
1
Trek de rondeteller uit op de breedte van de gebruikte rail (afb.
1
).
Leg de zijdelingse kanten van de rail in de bevestigingen aan de
voet van de rondeteller.
Voertuigopstelling
1
2
Voertuigopstelling (afb.
1
)
Stel de voertuigen zodanig op, dat zij in rijrichting dicht voor de licht-
barrière (afb.
2
) van de rondeteller staan.
Werkwijze
1
2
De rondeteller herkent een voertuig bij het doorrijden van de licht-
barrière. Er kunnen ronderaces
1
of tijdraces
2
afgewerkt wor-
den. Daarbij kunnen maximaal 999 ronden of 59 minuten en 59
seconden worden ingesteld.
einstellen.
Instellingen
C D E
Alle instellingen en weergaven worden gemaakt met behulp van de
twee knoppen
C
en
E
. Tijdens en na een race kan via de
E
-toets
diverse informatie over de race worden opgeroepen.
Inschakelen
050
00:44:28
050
00:44:28
1
Schuif de Aan-/uit-schakelaar (
D
) op ON. Het display toont de in-
voermodus ronderace aan (afb.
1
, knipperend).
Racemodus instellen
050
00:44:28
050
00:44:28
1
050
05:00:
045
00:44:28
2
Na het inschakelen van de rondeteller staat deze automatisch in de
rondenmodus (afb.
1
). Bij de eerste ingebruikname is het aantal
ronden vooraf op 50 ingesteld. De rondeteller slaat het laatst inge-
stelde aantal ronden op en toont dit de volgende keer dat het wordt
opgeroepen. Om over te schakelen naar de tijdmodus (afb.
2
),
drukt u eenmaal op de toets
E
. De tijdsaanduiding knippert nu. Bij
de eerste ingebruikname is de tijd vooraf op 5 minuten ingesteld. De
rondeteller slaat de laatst ingestelde tijd op en toont dit de volgende
keer dat het wordt opgeroepen.
INSTRUCTIE
: Als er gedurende ca. 10 minuten geen gegevens
worden ingevoerd, schakelt de rondeteller automatisch uit.

Related product manuals