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Shape kopieren:
Events können an freie Plätze kopiert werden. Dies kann sinnvoll sein, wenn Sie mehrere Events haben, die
sich nur gering unterscheiden. In diesem Fall erstellen Sie den ersten Event, kopieren Sie ihn an einen freien
Platz und modifizieren Sie ihn.
Wählen Sie zuerst den zu kopierenden Event aus und drücken Sie die New-Taste. Die LED beginnt zu
blinken und die untere Linie im Display zeigt den zu kopierenden Text an. Wählen Sie einen freien
Speicherplatz über die Projektorwahltasten aus, auf den Sie den Event kopieren möchten. Auf dem Display
erscheint die Quell- und Zielposition. Über die Escape-Taste können Sie diesen Modus ohne zu kopieren
verlassen. Über die Enter-Taste bestätigen Sie die Eingabe.
MENÜ 2: PROGRAMM BEARBEITEN
In diesem Menüpunkt können die von der Steuerung ausführbaren 64 Programmen geschrieben,
vorhandene bearbeitet, oder gelöscht werden. Die Steuerung kann insgesamt 999 Programmbilder
speichern, und ein Programm kann eine maximale Schrittzahl von 99 Schritten haben.
In der oberen Zeile erscheint die Nummer des gewählten Programms und entweder die Anzahl der Schritte
die das Programm beinhaltet oder wenn das Programm noch nicht geschrieben wurde die “free“ Meldung. In
der unteren Zeile erscheint die Programmbezeichnung falls das Programm geschrieben ist.
Mit den Projektorwahltasten wählen Sie ein Programm. Durch Drücken der ENTER Taste gehen Sie weiter
in den Menüunterpunkt: Programmbezeichnung.
Programmbezeichnung:
Mit dem Texteditor geben Sie jetzt die Bezeichnung des Programms ein und drücken die ENTER Taste.
Programm Maskieren:
Jetzt kann eingestellt werden, welche Projektoren Sie in den Programmablauf aufnehmen möchten. In der
unteren Zeile erscheint die aktuelle Einstellung. Wo kein Zeichen erscheint, ist unter der Nummer keine
Projektor installiert. Die Striche bedeuten, das die entsprechenden Projektoren gerade nicht angesteuert
werden, also ausmaskiert sind. Mit den Projektorwahltasten können Projektoren ein-, beziehungsweise
ausmaskiert werden. Die einmaskierten Projektoren sind offen und die anderen verriegelt, so dass sich die
einmaskierten Projektoren auf der Bühne leicht identifizieren lassen. Nach dem Drücken der gewünschten
Projektorwahltaste, erscheint in der unteren Zeile, für 2 Sekunden, die Projektorsbezeichnung, und auf der
Position der einmaskierten Projektoren ein Stern. Nach dem Maskieren drücken Sie die ENTER Taste.
Fade Time programmieren:
Für jede Programmszene lässt sich eine Fade-Time programmieren. Wenn Sie ein Programm abspielen mit
programmierter Szenen Fade-Time, überschreibt die programmierte Szenen Fade-Time die am Controller
eingestellte Fade-Time.
Wenn Sie die Szenen Fade-Time verwenden möchten, drücken Sie die Up-Taste zur Aktivierung. Wenn
nicht, drücken Sie die Down-Taste. Die aktuelle Einstellung können Sie auf dem Display erkennen. Danach
drücken Sie die Enter-Taste.
Programm bearbeiten: