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Geologic ED510 - Page 131

Geologic ED510
172 pages
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131
Cricket Scoring Display:
該飛鏢盤擁有獨特的板球式得分顯示以展示玩家
的分段狀態。 該飛鏢盤獨有的Tournament
Cricket
Scoring使用傳統的XO方式來標記得分。
當選擇Cricket後,得分板上的標記燈將不會亮起 -
僅在得分後點亮。
每個數位內有3盞燈(1520以及紅心)。
遊戲中,當擊中某一區間後狀態燈之一將亮起。
如擊中雙倍或三倍分,則有23盞燈分別亮起。
SCRAM (G03) (僅可由2人進行)
該遊戲為Cricket得分制的變化版。
比賽分兩輪進行。 遊戲者每輪的目標不同。
1輪時,遊戲者1需嘗試關閉得分區(將1520
分和紅心區各投中3次)。
此時,遊戲者2將盡可能地在未關閉的得分區內投
中最多的分數。
一旦遊戲者1關閉所有得分區,第1輪比賽便結束
2輪開始,遊戲者互換角色
由遊戲者2來嘗試關閉得分區,同時遊戲者1儘量
得分。
得分最高者為最終獲勝者。
CUT-THROAT CRICKET(G04)
該遊戲的規則與標準的CRICKET得分制相同,區
別是一方一旦得分,分數將計入對手總分內。
遊戲目標為以盡可能少的得分結束比賽。
遊戲 5: ENGLISH CRICKET (2名玩家)
該遊戲是Cricket 的變化版,要求更精確的投鏢。
遊戲由 兩輪組成。 玩家每輪比賽的目標不同。
第一輪,玩家2將嘗試擊中紅心 - 需得到9分以
完成第1輪。 雙紅心計為2次得分。 未擊中
紅心的飛鏢將計入玩家1的總分。
例如,玩家2投中20,單
紅心,以及7,則將從所需的9
中減去一個紅心,剩餘27分將計入玩家1的總分。
玩家2必須 準確擊中紅心!
同時,玩家1儘量獲得更多的得分
雙倍和三倍分將分別 在對應的分值上X2X3.
然而,玩家1
每輪(3鏢)必須得分超過40才可累積得分以超過
玩家2. 只有超過40的得分才會計入總積分。
玩家1必須 通過精准的投鏢避免在首輪擊中紅心
,否則擊中的紅心將從玩家2
所需的9
紅心中
減去。
一旦玩家2擊中9次紅心, 第二輪的角色將顛倒。
遊戲6: ADVANCED CRICKET
cricket 的高難度版本為高級玩家準備。
玩家必須只利用雙倍和三倍得分來關閉 得分區
(20, 19, 18,17,16,15 以及紅心)
該挑戰遊戲中,雙倍分區計為1x得分,三倍分區
計為2x得分。
紅心的得分與標準cricket遊戲相同。
率先關閉所有得分區並獲得最多得分者獲勝。
遊戲 7: SHOOTER
該挑戰遊戲測試的是玩家每一輪在某一段得分區
集合飛鏢的能力。
每輪開始前電腦將隨機選擇玩家需要 擊中的分區 -
通過數位閃爍來顯示。
得分方式如下:
單倍分區 = 1
雙倍分區 = 2
三倍分區 = 3
單紅心= 4 .
如電腦要求玩家擊中雙倍紅心區,外圈紅心計2
內圈紅心計4分。 最後一輪得分最高者 獲勝。
注:您可以調整輪次數位
遊戲 8: BIG SIX
該遊戲為玩家提供了挑戰對手擊中選擇區的機會
與籃球運動流行的“HORSE”投籃賽相同;但玩家
必須通過率先擊中
當前目標
得分以
獲得為對手選擇下一目標的機會
遊戲開始後須率先擊中單倍6.
遊戲開始之前,玩家 須按下SELECT
鍵選擇生命數量。
三次投擲之內,玩家1須擊中“6以保留生命。