EasyManua.ls Logo

Geologic ED510 - Page 135

Geologic ED510
172 pages
Print Icon
To Next Page IconTo Next Page
To Next Page IconTo Next Page
To Previous Page IconTo Previous Page
To Previous Page IconTo Previous Page
Loading...
135
上的 目標區方向。 選定賽道後,START
鍵開始比賽。 率先跑完賽道的玩 獲勝。
SHOVE A PENNY (G25)
僅使用1520分以及紅心區。
單倍分相當於1分,雙倍分相當於2分,三倍分3
每位遊戲者須依次投中數字,且在每個區域得到3
分以進入下一區。
如果遊戲者在某數字處得分超過3分,多餘的分數
將計入下一位遊戲者的得分。
率先在每個區域(1520分以及紅心區)均得到3
分者獲勝。
NINE-DART CENTURY (G26)
該遊戲目標為得到100分,或取得儘量接近的得分
9只飛鏢,3輪)。
只要一名遊戲者得分超過100分而其他人均未超過
,則該名遊戲者失敗。
此時,得分最接近100分者獲勝(超過100分者為
最低)。
遊戲 27: GREEN VS. RED (
2
名玩家
)
該遊戲為圍繞飛鏢盤得分的比賽,因此擊中雙倍
和三倍分將成為獲勝關鍵。
玩家1綠方,玩家2紅方
玩家1僅須擊中綠色的雙倍和三倍分,順時針方向
沿飛鏢盤前進。
玩家220分開始,逆時針方向沿飛鏢盤前進,須
擊中紅色分區(臨時分數顯示將提示下一得分目
標)。
注:一輪中可通過盡可能多地擊中同一分值的雙
倍或三倍分來得分。
此外,如擊中對手顏色的分區
從您的總分內減除該分值 -因此須謹慎。
遊戲結束時得分最高者獲勝。
遊戲 28: GOLD HUNTING
該遊戲的目的為尋找黃金
50分可收集一份黃金。
每輪只有當您的分數為5050倍數(100,
150等)才可收集到黃金。
當然,您不但可通過得到50分的倍數來收集黃金
,還可以從其他對手那裡偷到1黃金。
因此,每當您收集到1份黃金時,便會從其他玩家
手中奪走1份黃金。
這是一個拉鋸戰遊戲,但最終收集到規定總數的
黃金的玩家將獲勝。
遊戲29:賭場遊戲/甲——同花順,多人
這種遊戲的靈感,來自賭場遊戲。本遊戲賭“點
數”,賭中獲勝,考驗選手的神經和技能。正好
達到預設的總點數(預設值可調)的第一位選手
獲勝。
選手需要達到的預設點數,顯示於鏢靶上。要賭
的點數的默認值,是10點,但每位選手在每輪比
賽開始之前,可將自己在該輪比賽中的“賭”點
,增至20點,或30點,或40點,
直至90點。
當“賭”
點顯示
出來,選手對擊中所需點數有信
心時,一般會把點數賭得比較高。每輪開始之前
,改變“賭”點的方法是:按“脫落不計分”按
鈕(每按一次增10分),如:按一下,就會顯示
b20”,表示“賭”20點。每輪開始之前,“賭
”點都會自動返回默認值10點。
為了“兌現”賭點,選手需要擊中指定的“數字
”區。每人每輪,飛三個鏢。第一鏢:如擊中“
單倍分區”,則只是個鼓勵,不計分;如擊中指
定“數字”區的雙倍分區,則得分數為賭點數;
如擊中指定“數字”區的三倍分區,則得分數為
賭點數的2倍。後兩鏢:如擊中指定“數字”區的
單倍、雙倍或三倍分區,則得分數為賭點數的1
2倍或3倍。“數字”區得分顯示窗亮,用以顯
示選手成功擊中的次數。
一輪中,如未擊中指定“數字”區,則扣減點數
,扣減的值為該輪開始時選手所選的“賭”點,
未擊中一次,就扣減一回。
第一位達到自己預設的總點數的選手,即為勝者
遊戲30:賭場遊戲/乙——順子,多人
這個遊戲,類似於“賭場遊戲/甲”,但增加了一
個新的方面。本遊戲,也是正好達到預設的總點
數(預設的、遊戲結束時的“總點數”可調)的
第一位選手獲勝。
選手需要達到的預設點數,顯示於鏢靶上。要賭
的點數的默認值,是10點,但每位選手在每輪比
賽開始之前,可將自己的“賭”點,增至20點,