EasyManua.ls Logo

Geologic ED510 - Page 71

Geologic ED510
172 pages
Print Icon
To Next Page IconTo Next Page
To Next Page IconTo Next Page
To Previous Page IconTo Previous Page
To Previous Page IconTo Previous Page
Loading...
71
«Яблочко» Home Run(возможен только с третьего броска
дротика в каждом раунде.)
Смысл игры заключается в том, чтобы набрать как можно
больше «пробегов» за каждый период. Игрок с наибольшим
количеством «пробегов» становится победителем.
STEEPLECHASE (G22)
Цель этой игры - первым из игроков завершитьзабег”,
первым обойдя по кругудистанцию”. Дистанция начинается
на секторе 20 и поворачивает по ходу часовой стрелки вокруг
мишени до сектора 5, а затем оканчивается центром мишени.
Легко, правда? Однако не забудьте уточнение, что для
перехода к следующему сектору вам необходимо попасть во
внутреннее большое кольцо. Имеется в ви
ду область между
центром мишени и внутренним узким кольцом треблов. И, как
при настоящем беге с препятствиями, есть барьеры, которые
нужно перепрыгнуть. Четыре барьера расположены
следующим образом:
· 1ый барьер Требл 13 · 2ой барьер Требл 17
· 3ий барьер Требл 8 · 4ый барьер Требл 5
Первый игрок, прошедший всю дистанцию и попавший в
яблочко,
выигрывает партию.
BOWLING (G23)
Вы должны выбрать своюдорожкулибо
броском дротика, либо нажав
рукой на выбранный вами сектор. Когда
дорожка выбрана, у вас остается еще 2 дротика,
которыми нужно попасть в цель (сбить кегли). Каждый
сегмент вашейдорожкисчитается за определенное
количество кегель:
Сегмент Очки
Дабл 9 кегель
Большое наружное кольцо 3 кегли
Требл 10 кегель
Большое внутреннее кольцо 7 кегель
Правила игры:
1. Максимальное количество очков в этой версии боулинга
составляет 200.
2. За один раунд вы не можете бросать дротики дважды в
один и тот же одинарный сегмент. Повторное попадание не
будет засчитываться. Подсказка: Постарайтесь попасть в
каждый одинарный сегмент для того, чтобы набрать 10
очков за один раунд.
3. Вы можете н
абрать 20 очков в каждом раунде, если
дважды попадете в тройной сегмент.
4. Если первый и второй дротики попали в двойной сегмент, а
третий дротик попал в любой другой сегмент, то в этом
раунде вы получите 10 очков.
5. Если первый дротик попал в двойной сегмент, второй
дротик попал во внешний или внутренний одинарный
сегмент, а третийв двойной, то в этом раунде вы получите
только девять очков.
6. Если первый дротик попал в двойной сегмент, второй
дротик попал в тройной сегмент, а третийв двойной, то в
этом раунде вы получите 19 очков.
Игра 24: CAR RALLYING
Эта игра имеет много общего с бегом с препятствиями. При
этом вы сам
и можете проложить собственную беговую
дорожку. Высами определяете препятствия на своем пути.
Путь начинается с сегмента «20».
Перед началом игры светодиодный дисплей подскажет вам,
какой круг выбрать (кнопка SEL). Игрокам следует чередовать
выбираемые сегменты. Для этого нажмите на нужный
сегмент. Примечание: Для дальнейшего продвижения в игре
вы должны будете попасть в выбранный вами сегмент. Если
вы выберете внутренний одинарный сегмент «20», то именно
туда вы и должны попасть. Светодиодный дисплей выделит
внутренний одинарный сегмент линией внизу рядом с
номером «1». Внешний одинарный сегмент выделен линией
над номером «1».
Препятствия заключаются в том, чтобы попасть в сложные
номера. Только так вы сможете продолжить игру. Сложность
продвижения зависит только от вас и вы можете
перемещатьсятак, как вам захочется. Выбрав дорожку,
нажмите кнопку START для начала игры. Первый игрок,
завершивший пробег, становится победителем.
SHOVE A PENNY (G25)
Используются только сектора с 15 по 20 и центр мишени.
Широкие кольца приносят 1 очко, внешнее узкое кольцо
даблов - 2 очка, внутреннее узкое кольцо треблов - 3 очка.
Каждый игрок должен бросать дротики в сектора по порядку и
получить 3 очка в каждом секторе для перехода к
следующему. Если игрок получает более 3 очков в одном
секторе, лишние очки передаются следую
щему игроку.
Первый игрок, получивший по 3 очка во всех секторах (15-20
и центр), выигрывает партию.
NINE-DART CENTURY (G26)
Цель этой игры- получить 100 очков или максимально
приблизиться к этому числу за 3 раунда (9 дротиков). Если
игрок получает больше 100 очков, он считается проигравшим,
за исключением случая, если остальные игроки получат еще
больше очков. В этом случае выигрывает игрок, чей счет
ближе всего к 100 (игрок, чей счет более 100 самый
маленький).
Игра27:GREEN VS. RED (только для двух игроков)
Эта игра представляет собой разновидность гонок. Умение
выбивать двойные и тройные сегменты обеспечит вам
победу. Первый игрок — «зеленый». Второй игрок
«красный». Первый игрок должен выбивать двойные и
тройные сегменты, выделенные красным цветом и
двигающиеся по часовой стрелке. Второй игрок начинает с
сегмента «20» и продолжает в направлении против часовой
стрелки, целясь в красные сегменты (временный дисплей
отображения счета подскажет вам цель для следующего
броска). Примечание: за один раунд вы можете только
единожды выбить двойной и тройной сегменты одного
номера. Если вы попадете в номер своего соперника
(выделенного соответствующим цветом), вы потеряете
такое же количество очков. Будьте внимательны! Игрок,
н
абравший наибольшее количество очков, становится
победителем.
Игра 28: GOLD HUNTING
Смысл этой игры заключается в том, чтобы найти «золото».
За каждые 50 очков вы получаете золотые монеты. Получить
золото можно только в том случае, если у вас ровно 50 очков