3. Selecteer een optie.
Optie Beschrijving
Sample-
Based (op
basis van
monster)
Stelt in dat de sampler elk monster verdeelt over een geselecteerd aantal flessen of dat de
sampler meerdere monsters in één fles plaatst.
Bottles per Sample (BPS) (flessen per monster)—Stelt in dat de sampler een monster
gelijkmatig verdeelt over een geselecteerd aantal flessen (bijv. wanneer het monstervolume
groter is dan het flesvolume). Raadpleeg item 2 in Afbeelding 3. Samples per Bottle (SPB)
(flessen per monster)—Stelt in dat de sampler een geselecteerd aantal monsters in elke fles
plaatst (samengestelde monstername). Raadpleeg item 1 in Afbeelding 3.
Wanneer 1 BPS en 1 SPB is geselecteerd, wordt het monster niet verdeeld. Elke fles bevat één
monster (discrete monstername).
Voor het nemen van identieke sets samengestelde monster of een samengesteld monster dat
groter is dan de inhoud van een enkele fles, voert u een waarde in die groter is dan één voor
BPS en SPB. Wanneer bijvoorbeeld 2 BPS en 2 SPB is geselecteerd, plaatst de sampler het
eerste monster in Fles 1 én Fles 2. Wanneer het tweede monster wordt verzameld, plaatst de
sampler het monster opnieuw in zowel Fles 1 als Fles 2. Wanneer het derde monster wordt
verzameld, plaatst de sampler het monster in Fles 3 en Fles 4. Raadpleeg item 3 in
Afbeelding 3.
Time-
Based (op
basis van
tijd)
Stelt in dat de sampler de monsters die worden genomen tijdens een bepaald tijdsinterval in
elke fles plaatst. Opties: 5 minuten tot 24 uur (standaard: 1 uur). Duration (tijdsduur)—Stelt het
tijdsinterval in. First Bottle (eerste fles)—Stelt de eerste fles in die wordt gebruikt in het
monsternameprogramma.
Opmerking: Als de instelling voor Program Start (starten programma) een datum of tijd in het verleden is (bijv.
gisteren om 08:00), wordt het eerste monster niet in de eerste geselecteerde fles geplaatst. De verdeler van de
sampler gaat één fles naar voren voor elk tijdsinterval tussen de geprogrammeerde starttijd en de werkelijke
starttijd.
Wanneer het nodig is dat de flesnummers (posities) aangeven op welke tijd (of dag) de
monsters in de betreffende flessen werden genomen, gebruikt u verdeling op basis van tijd
(tijdgestuurde monstername). Raadpleeg de uitgebreide gebruikershandleiding op de website
van de fabrikant om tijdgestuurde monstername te configureren.
Afbeelding 3 Voorbeelden—Verdeling op basis van monster
1 Twee monster per fles (SPB: 2, BPS: 1) 3 Twee monsters per fles en twee flessen per
monster (SPB: 2, BPS: 2)
2 Twee flessen per monster (SPB: 1, BPS: 2)
Selecteren wanneer het monsternameprogramma start
Selecteer wanneer het monsterprogramma start nadat u de knop RUN/HALT
(uitvoeren/onderbreken) hebt ingedrukt.
1. Druk op MENU.
2. Ga naar Programming (programmeren)>Sample Programming (monster
programmeren)>Program start (starten programma).
Nederlands
187