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LEGO The Battle of Helm's Deep - Page 13

LEGO The Battle of Helm's Deep
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Líderes Guerreros
General
Habilidad especial:
No muevas. Coloca un
Espadachín Uruk-hai
derrotado en una casilla
de refuerzos vaa.
Arquero
Habilidad especial:
No muevas. Usa el arco
para atacar a un enemigo
dentro del alcance.
Berserker
Habilidad especial:
Mueve hasta 2 casillas.
Desps elige una figura
adyacente a tu Berserker.
Esa figura pierde 2 vidas.
Espadachín
Sin habilidad
especial.
Escaleras De Asedio
Ambos jugadores pueden usar las escaleras de asedio para subir o bajar por la muralla.
Las casillas en los extremos de las escaleras de asedio son adyacentes a las casillas vecinas
en el tablero y en las murallas. En las escaleras de asedio se mueve y combate de la
forma habitual.
Arcos
Cuando uses el arco, engancha un extremo del medidor de alcance a la cabeza de tu
Arquero y el otro extremo a la cabeza de cualquier otro enemigo que esté dentro del
alcance. Vuelve a lanzar el Dado LEGO
®
para determinar lo que sucede.
Vida
Cada Líder tiene su correspondiente barra de vida y empieza el juego con 4 vidas.
Si un Líder pierde todas sus 4 vidas está derrotado. Retira la  gura del tablero.
Los Guerreros no tienen barras de vida. Si un Guerrero pierde cualquier cantidad
de vida está derrotado. Retira la  gura del tablero.
Si usas la habilidad especial de un Sanador, recupera hasta 2 vidas a uno de tus Líderes
en cualquier lugar del tablero. Los Líderes nunca pueden tener más de 4 vidas.
No puedes recuperar la vida de un Líder derrotado.
PUERTAS
Si el jugador Uruk-hai mueve 3  guras de Uruk-hai a las 3 casillas delante de las
puertas, quita el cierre y abre las puertas.
Ganar El Juego
El primer jugador que derrote a todos los Líderes enemigos gana el juego.
Si eres el jugador Uruk-hai, también puedes ganar si has llegado con unas
de tus  guras a la casilla objetivo indicada en mapa de misión al  nal de tu turno.
CALAVERA
¡Fallas! No sucede nada.
EL ANILLO ÚNICO O ESPADA
¡En el blanco! La figura enemiga pierde 1 vida.
Rohirrim Uruk-hai
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