WC201
V. 01 – 02/03/2020 17 ©Velleman nv
12.1. Een bokser wordt tegen de grond
geslagen
12.2. 10 seconden verlopen, stop de aftel- en
rondetimer
12.3. Het gevecht is voorbij, luid het alarm
13. Eerste ronde is voorbij
16. Volgende rondeduur en –nummer verschijnen
op de display
17. Aantal ingestelde ronden zijn voorbij
18. Begin een nieuw gevecht
• De wedstrijdtimer is te laat gestopt: stel de timer bij met en ; stel de ronde bij met .
• De timer verstrijkt (0:00) terwijl een bokser op de mat ligt: het gevecht loopt door zonder alarm
zodat het aftellen niet wordt onderbroken.
• Wijzigen van de ronde-/pauzeduur: druk op en hestel.
• In de laatste ronde wordt de pauzetimer niet meer weergegeven.
F. ELEKTRONISCHE METRONOOM
Bovenste rij: ritme
Rij onderaan links: aantal pieptonen per minuut
Rij onderaan rechts: lengte van een pieptoon
Stel de lengte van de pieptoon in
Stel het aantal pieptonen in