WC201
V. 01 – 02/03/2020 43 ©Velleman nv
11. Die die Dauer des Wettkampfes ist vorbei, der Alarm ertönt
nicht wenn ein Judoka den anderen Judoka im Haltegriff hält
12. Die Dauer des Wettkampfes rücksetzen
• Der Spieltimer hat zu spät aufgehört: regeln Sie den Unterschied mit und .
• Ein Judoka im Haltegriff hat schon ein Waza-ari (wird Ippon nach 25 Sekunden): Drücken Sie
während des Haltegriffes. 25 erscheint unten links im Display und der Alarm ertönt nach 25
Sekunden. Drücken Sie erneut, um die 25 Sekunden vom Display zu löschen.
• Der Kampf endet mit einem Haltegriff (Timer zeigt während eines Haltegriffes 0:00 an): Der Kampf
geht ohne Alarm weiter sodass der Haltegrifftimer nicht unterbrochen wird. Wenn der Haltegriff
beendet wird, drücken Sie . Der Alarm ertönt und den Kampf wird beendet.
E. COUNTDOWN TIMER FÜR RUNDEN & PAUSEN (Boxen)
Dieser Spielmodus zeigt die Rundezeiten und die Rundenummer an.
Obere Reihe: Rundezeit (max. 99:59)
Untere Reihe: Rundenummer (max. 99)
Countdown Timer für Runden & Pausen
2. Die Rundezeit einstellen (z.B. 3 Min.)
4. Die Dauer der Pause einstellen (z.B. 1 Min.)
6. Die Rundenanzahl einstellen (z.B. 3 Runden)
7. Zur Zeitanzeige zurückkehren
9. Den Kampf unterbrechen
10. Den Kampf wieder starten
11. Ein Boxer wird niedergeschlagen
12. Den Kampf wieder starten
10.1. Nächster Haltegriff
10.2. 30 Sekunden sind vorbei, der Kampf wird automatisch
stillgelegt. Der Alarm ertönt