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Roland E-28 - Upper 2 Melody Intelligence

Roland E-28
102 pages
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UPPER
2
MELODY
INTELLIGENCE
Melody
Intelligence
is
a
function
that
automatically
creates
a
harmony
part
for
the
single-note
melodies
you
play.
To
activate
this
function,
press
the
UPPER
2
INTELL
button
(34)
until
the
INTELL
indicator
lights.
The
resulting
harmonv
part
is
actually
based
upon
the
chords
you
play
in
the
Arranger
or
Lower
section.
The
Harmony
part
is
played
using
the
sound
selected
on
the
UPPER2
part.
UPPER
2
LAYER
This
function
allows
to
layer
two
sounds
on
the
keyboard.
Press
the
UPPER
2
INTELL/LAYER
button
(34)
until
the
LAYER
indicator
lights.
Now
it
is
possible
to
play
two
sounds
simultaneously
in
the
UPPER
section.
DRUM
PATTERN
This
function
allows
you
to
modify
the
Drum
accompaniment
in
real-time.
There
are
three
levels
of
complexity:
Pressing
the
Drum
Pattern
(18),
it
is
possible
to
select
alternatively
the
three
DRUMPATTERNS
(relative
LED
is
lit).
When
the
DRUMPATTERN
(18)
‘1’
LED
is
lit,
you
can
listen
to
all
the
parts
of
the
Drum.
If
you
press
DRUM
PATTERN
'2'
button,
vou
will
notice
that
one
or
two
percussion
sounds
(the
congas,
for
example)
disappear.
UPPER2
MELODV
INTELLIGENCE
Melodv
Intelligence
ist
eine
Funktion,
die
der
von
Ihnen
gespiel-
ten
Melodiestimme
automatisch
eine
zweite
Stimme
hinzufügt.
Drücken
Sie
den
MELODY
INTELL-Taster
(34),
bis
die
M.INTELL-LED
leuchtet.
Die
zweite
Stimme
richtet
sich
nach
den
Akkorden,
die
Sie
links
(in
der
Arranger-
oder
Lower-Sektion)
spielen.
Die
zweite
Stimmewird
immer
mit
dem
Upper
2
zugeordneten
Klang
gespielt.
UPPER2
LAYER
Diese
Funktion
erlaubt
die
gleichzeitige
Verwendung
von
zwei
Klängen
zum
Spielen
der
Melodiestimme.
Drücken
Sie
den
UPPER2
M.INTELL/LAYER-Taster
(34),
bis
die
LAYER-Diode
leuchtet.
Jetzt
hören
Sie
beim
Spielen
der
Melodie
jeweils
zwei
Klänge.
DRUM
PATTERN
Mit
dieser
Funktion
können
Sie
die
Schlagzeugbegleitung
während
des
Spielens
abwandeln.
Es
gibt
drei
Möglichkeiten:
Drücken
Sie
DRUM
PATTERN
(18),
um
eines
der
drei
Schlagzeugmuster
{DRUM
PATTERN)
anzuwählen;
die
dazugehörige
Diode
leuchtet.
Wenn
die
DRUM
PATTERN
1-Diode
(18)
leuchtet,
wird
die
gesamte
Schlagzeugbegleitung
wiedergegeben.
Wenn
Sie
den
DRUMPATTERN
2-
Taster
drücken,
werden
Sie
merken,
daß
bestimmte
Percussion-Klänge
wegfallen
(z.B.
die
Congas).
73
UPPER
2
MELODY
INTELLIGENCE
Presser
le
bouton
UPPER
2
INTELL/LAYER
(34)
(diode
MELODY
INTELL
allumée)
ajoute
automatiquement
un
contre-chant
aux
mélodies
à
une
note
jouées
en
zone
Upper
1,
ce
contre-chant
étant
choisi
en
fonction
de
l'accord
joué
en
section
Arranger
ou
Lower.
Le
contre-chant
est
joué
avec
le
son
sélectionné
dans
la
section
"UPPER
2”;
UPPER
2
LAYER
Cette
fonction
donne
la
possibilité
de
superposer
deux
sons
dans
le
clavier.
Pressez
le
bouton
UPPER
2
INTELL/LAYER
(34),
(diode
Layer
allumée).
Maintenent
il
est
possible
d'avoir
dans
la
partie
du
clavier
dediée
à
la
section
UPPER
1,
deux
sons
superposés
en
méme
temps:
Section
UPPER
1+Section
UPPER
2.
DRUM
PATTERN
Cette
fonction
vous
permet
de
modifier
l'accompagnement
de
batterie
en
temps
réel.
La
sélection
d'un
des
trois
niveaux
DRUM
PATTERN
supprime
des
instruments
de
batterie
et
de
percussion.
En
appuyant
le
bouton
DRUM
PATTERN
(18)
il
est
possible
de
sélectionner
en
cycle
les
trois
DRUM
PATTERN
(diode
correspondante
allumeé).
Quand
la
diode
DRUM
PATTERN
(18)
N?
1
est
allumeé,
il
est
possible
d'écouteur
toutes
les
parties
de
batterie
et
percussion
dans
le
style
sélectionné.
Quand
la
diode
DRUM
PATTERN
(18)
2
est
allumeé,
vous
remarquerez
que
quelque
son
de
percussion
est
supprimé
(ex.
les
congas).

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