186 — Polski
Podłącz kuchenkę mikrofalową do łatwo dostępnego iwkażdej chwili osiągalnego
gniazdka ze stykiem ochronnym.
9.2. Pierwsze czyszczenie urządzenia
Pociągnij za uchwyt drzwiczek (10), aby otworzyć drzwiczki komory kuchenki (11).
Wcelu usunięcia resztek pyłu zopakowań iewentualnych pozostałości produkcyj-
nych, przed pierwszym użyciem urządzenia wytrzyj jego komorę (8) oraz wewnętrz-
ną stronę wziernika (11) lekko zwilżoną, miękką szmatką. Uważaj, aby do kuchenki
mikrofalowej nie przedostały się żadne ciecze, anastępnie całkowicie osusz po-
wierzchnie.
Wyczyść szklany talerz obrotowy (5) ipierścień obrotowy (6) wciepłej wodzie znie-
wielką ilością płynu do mycia naczyń oraz całkowicie osusz części.
9.3. Wkładanie szklanego talerza obrotowego
Nie uruchamiaj kuchenki mikrofalowej bez prawidłowo włożonego szklanego talerza
obrotowego (5).
Sprawdź, czy wał napędowy (7) jest prawidłowo włożony wwycięcie wdnie komo-
ry kuchenki iułożony łopatkami płasko na dnie. Wrazie potrzeby obróć wał (7), aż
opadnie do właściwej pozycji.
Włóż pierścień obrotowy (6) wzagłębienie wkomorze kuchenki (8), anastępnie po-
łóż szklany talerz obrotowy (5) na środku wału napędowego (7) (patrz rys.C), aby
wypustki szklanego talerza obrotowego (5) znajdowały się między łopatkami wału
napędowego (7).
10. Wprowadzanie ustawień podstawowych
10.1. Ustawianie godziny
Jeżeli produkt jest uruchamiany po raz pierwszy lub jeżeli wystąpiła przerwa w zasilaniu,
na wyświetlaczu (3) pokaże się 0:00 i należy ustawić godzinę (w formacie 24-godzin-
nym).
Dwukrotnie naciśnij przycisk Timer/zegar (12). Wskazanie godziny zaczyna mi-
gać.
Obróć pokrętło regulacji (14), aby ustawić żądaną godzinę.
Naciśnij ponownie przycisk Timer/zegar (12).
Obróć pokrętło regulacji (14), aby ustawić żądane minuty.
Naciśnij ponownie przycisk Timer/zegar (12). Godzina jest ustawiona.
10.2. Ustawianie zabezpieczenia przed dziećmi
Zabezpieczenie przed dziećmi można włączyć, naciskając i przytrzymując przez ok.
3sekundy przycisk Stop (15). Rozlegnie się sygnał dźwiękowy, a na wyświetlaczu
(3) pojawi się .