EasyManua.ls Logo

Chicco Billy BigWheels - Kullanim Kilavuzu

Chicco Billy BigWheels
Print Icon
To Next Page IconTo Next Page
To Next Page IconTo Next Page
To Previous Page IconTo Previous Page
To Previous Page IconTo Previous Page
Loading...
48
49
Kullanim Kilavuzu Billy BigWheels
TR
Yaş: 2 yaş ve üstü
KULLANIM KILAVUZU
Kullanmayabaşlamadanbukullanımbilgileriniokuyunuzveilerdereferansalmaküzeresaklayınız.
• Otomobil4adet1,5VoltlukAA”tipalkalinpille,uzaktankumandaise3adet1,5VoltlukAAA”tip
alkalinpilleçalışır.Pillerbirlikteverilmez.
Çocuğunuzungüvenliğiiçin:
DİKKAT!
Buoyuncağıçocuğunuzavermedenönceolasıplastikambalajlarıveoyuncağaaitolmayandiğer
parçaları(örneğinsarkaç,plastikkısımlar,vs) kaldırıpatınız yada çocuklarınulaşamayacaklarıbir
yerekaldırınız.
UYARILAR
Ürününaşınmadurumunuvekırıkkısımlarolupolmadığınıdüzenlişekildekontrolediniz.Hasarlı
olmasıdurumundakullanmayarakçocuklarınulaşamayacaklarıbiryerekaldırınız.
Dikkat!
- Otomobilişlerkentekerleklerinedokunmayınız.
- Oyuncağısokaktakullanmayınız.
- Oyuncağııslak,kumluveuatozluyüzeylerüzerindekullanmayınız.
- Otomobiliveyauzaktankumandayıısıkaynaklarınınyakınındabırakmayınız.
Oyuncağın çalışmasında, aşağıdaki radyo enterferanslarından dolayı anormallik görülebilir: aynı
frekansı kullanan iki aracın aynı anda kullanılması;yüksek gerilim kabloları; yüksek voltajlı trans-
formatörler;belirlitüryapılarveyaduvarlar;elektromanyetikkirlilik;başkaaletlerdenyayılanradyo
sinyalleri.
Uzaktankumandanınmaksimumçalışmanesafesiyaklaşık7metredir(bumesafeçevrekoşullarına
görshatırısayılırölçüdeazalabilir).
Ootomobil: Resim A
1) açma/kapamadüğmesi(I/O)
2) pilbölmesikapağı
3) vitesselektörü
Resim B
4) önfarlar
5) arkafarlar
Uzaktan kumanda: Resim C
6) önvitesdüğmesi
7) arkavitesdüğmesi
8) klaksondüğmesi
9) yöngöstergesi
Resim D
10) Açma/kapamadüğmesi(I/O)
11) Pilbölmesikapağı
OYUNA GİRİŞ
Buoyuncakuzaktankumandalı,öne,arkaya,soladoğruönevesağadoğruöne,soladoğruarkaya
vesağadoğruarkayaolmaküzeredeğişikyönlerehareketeder.
Basitliğivesürmesistemininsezginliğisayesindeikiyaşındanitibarenoynamayauygundur.Buyaş-
taçocuk yalnızcaön vearkayahareketdüğmelerine basarakuzaktan kumandayıkullanmayave
otomtbilinaldığıyönüzlemeyebaşlar.Bueksersizsondereceönemlidir,çocuğungörüşalanını
genişletmesineveellerininhareketinikoordinekapasitesinigeliştirmekteyardımcıdır.Ayrıca,gerçek
birdireksiyongibiyalnızcauzaktankumandanındüğmesiniçevirerekaracıyönlendirmekolanağı
oyuncağınkullanımınıdahadasezgiliveçekicihalegetirir.
Üçyaşından itibarençocukuzaktan kumandaaletiilealdığıyönüetkiilebağdaştırmayı öğrenir
(otomobilin aldığı yön karşılığı): başlangıçta otomobili bir engele ulaşıncaya kadar yürütecektir;
dahasonraistediğiyönüeldeetmekiçinyzaktankumandaüzerindeetkiyigerekendoğruluklako-
ordineetmeyiöğrenecektir.
OYUNCAĞIN ÇALIŞMASI
1. Otomobilinaltındayeralanaçma/kapatmadüğmesininkolunu(resimA-1)Ipozisyonunageti-
riniz.
2. Uzaktankumandaaletininaltındabulunanaçma/kapatmadüğmesini(resimD-10)Isembolü
üzerinegetirerekaletiaçınız.
3. Auzaktankumandanındüğmelerinebasarakotomobilihareketettiriniz:uzaktankumandaaleti
birisiönehareket(resimC-6)vediğerigerivites(resimC-7)olmaküzereikidüğmeiledonan-
mıştır.
4. Otomobilisağaveyasoladoğruyönlendirmekiçinsadeceuzaktankumandaaletinisağaveya
soladoğrudireksiyonkırargibidöndürmekyeterlidir.
5. Önvitesteönfarlar(resimB-4)aydınlanır.Gerivitesteisearkafarlaryanar(resimB-5).
6. Önvitestehızlananmotorungürültüsüduyulur,arkavitesteisearaçbiruyarısesiçıkarır.
7. Direksiyonkırıldığındauzaktankumandaaletininüzerindebulunangöstergeler(resimC-9)se-
çilenyönegöreaydınlanır.
8. Uzaktankumandaaletininortadüğmesinebasınca(resimC-8)klaksonçalarvegereköngerek-
searkabütünışıklaryanar.
9. Oyununsonundaaracın(resimA-1)veuzaktankumandaaletinin(resimD-10)imleçherikisin-
dedeOüzerinegetirilereksöndürülmesiönerilir.