EasyManua.ls Logo

Crivit DS-1435 - Page 53

Crivit DS-1435
130 pages
Print Icon
To Next Page IconTo Next Page
To Next Page IconTo Next Page
To Previous Page IconTo Previous Page
To Previous Page IconTo Previous Page
Loading...
55
G23 Golf (10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90)
A játékosok egymás után több körben dobnak az 1-18 számok célmezőire és ezeket el kell találniuk.
(1. kör = az 1-es szám célmezőjére dobnak, 2. kör = a 1-es szám célmezőjére dobnak stb.) A játék
célja, hogy körönként a lehető legkevesebb pontot kapjuk.
A találatok értékelése:
Triple = 1 pont (a legjobb értékelés, automatikusan a következő játékos van soron)
Double = 2 pont
Single = 3 pont
Nincs találat az előírt célmezőben = 5 pont
Célmezőnként a játékosnak 3 dobás áll rendelkezésére.
Amennyiben egy játékos egy double dobással az első dobásnál elégedett, akkor ezt követően
azonnal átadhatja a játékot a következő játékosnak és a megfelelő célmezőért 2 pontot kap.
Amennyiben a játékos első dobásával az eltalálandó célmező Single-jét éri el, 3 pontot kap. Most
eldöntheti, hogy továbbadja a játékot a következő játékosnak, vagy igénybe veszi második dobását.
Ha eltéveszti az eltalálandó célmezőt, akkor pontszáma 3-ról 5 pontra emelkedik. Ha javítja ered-
ményét a második dobással Double-ra, akkor pontszáma 3-ról 2-re csökken és ismét választhat, hogy
abbahagyja ill. a harmadik dobással még Triple-re javíthat (vagy ismét ronthatja eredményét).
Az a játékos, aki az opcióval kiválasztott pontszámot túllépi, kimarad a játékból. Az a nyertes, aki az
utolsó játékos marad vagy 18 célmező után a legalacsonyabb pontszámmal rendelkezik.
G24 Bingo (132, 141, 168, 189)
A játék célja a kijelzőn mutatott mezősorrendet eltalálni. Válasszon a „132“, „141“, „168“ oder
„189“ játékopciók között.
A 132 opciónál a 15, 4, 8, 14 és 3 mezősorrendet kell eltalálni.
A 141 opciónál a 17, 13, 9, 7 és 1 mezősorrendet kell eltalálni.
A 168 opciónál a 20, 16, 12, 6 és 2 mezősorrendet kell eltalálni.
A 189 opciónál a 19, 10, 18, 5 és 11 mezősorrendet kell eltalálni.
Minden mezőt háromszor kell eltalálni, miel ő tt a kijelző a következő mezőre vált. Az egyszeres mez
ő ben való találat egyszer számol, a kettős mezőben kétszeresen és a háromszoros mezőben hároms-
zorosan. Az a játékos nyert, aki minden mezőt háromszor eltalált.

Table of Contents