EasyManua.ls Logo

Geologic ED510 - Page 126

Geologic ED510
172 pages
Print Icon
To Next Page IconTo Next Page
To Next Page IconTo Next Page
To Previous Page IconTo Previous Page
To Previous Page IconTo Previous Page
Loading...
126
SHOVE A PENNY (G25)
仅使用1520分以及红心区。
单倍分相当于1分,双倍分相当于2分,三倍分3
每位游戏者须依次投中数字,且在每个区域得到3
分以进入下一区。
如果游戏者在某数字处得分超过3分,多余的分数
将计入下一位游戏者的得分。
率先在每个区域(1520分以及红心区)均得到3
分者获胜。
NINE-DART CENTURY (G26)
该游戏目标为得到100分,或取得尽量接近的得分
9只飞镖,3轮)。
只要一名游戏者得分超过100分而其他人均未超过
,则该名游戏者失败。
此时,得分最接近100分者获胜(超过100分者为
最低)。
27: GREEN VS. RED (
2
名玩家
)
该游戏为围绕飞镖盘得分的比赛,因此击中双倍
和三倍分将成为获胜关键。
玩家1绿方,玩家2红方
玩家1仅须击中绿色的双倍和三倍分,顺时针方向
沿飞镖盘前进。
玩家220分开始,逆时针方向沿飞镖盘前进,须
击中红色分区(临时分数显示将提示下一得分目
标)。
注:一轮中可通过尽可能多地击中同一分值的双
倍或三倍分来得分。
此外,如击中对手颜色的分区
从您的总分内减除该分值 -因此须谨慎。
游戏结束时得分最高者获胜。
28: GOLD HUNTING
该游戏的目的为寻找黄金
50分可收集一份黄金。
每轮只有当您的分数为5050倍数(100,
150等)才可收集到黄金。
当然,您不但可通过得到50分的倍数来收集黄金
,还可以从其他对手那里偷到1黄金。
因此,每当您收集到1份黄金时,便会从其他玩家
手中夺走1份黄金。
这是一个拉锯战游戏,但最终收集到规定总数的
黄金的玩家将获胜。
游戏29:赌场游戏/甲——同花顺,多人
这种游戏的灵感,来自赌场游戏。本游戏赌“点
数”,赌中获胜,考验选手的神经和技能。正好
达到预设的总点数(预设值可调)的第一位选手
获胜。
选手需要达到的预设点数,显示于镖靶上。要赌
的点数的默认值,是10点,但每位选手在每轮比
赛开始之前,可将自己在该轮比赛中的“赌”点
,增至20点,或30
点,或40点,直至90点。
当“赌”
点显示
出来,选手对击中所需点数有信
心时,一般会把点数赌得比较高。每轮开始之前
,改变“赌”点的方法是:按“脱落不计分”按
钮(每按一次增10分),如:按一下,就会显示
b20”,表示“赌”20点。每轮开始之前,“赌
”点都会自动返回默认值10点。
为了“兑现”赌点,选手需要击中指定的“数字
”区。每人每轮,飞三个镖。第一镖:如击中“
单倍分区”,则只是个鼓励,不计分;如击中指
定“数字”区的双倍分区,则得分数为赌点数;
如击中指定“数字”区的三倍分区,则得分数为
赌点数的2倍。后两镖:如击中指定“数字”区的
单倍、双倍或三倍分区,则得分数为赌点数的1
2倍或3倍。“数字”区得分显示窗亮,用以显
示选手成功击中的次数。
一轮中,如未击中指定“数字”区,则扣减点数
,扣减的值为该轮开始时选手所选的“赌”点,
未击中一次,就扣减一回。
第一位达到自己预设的总点数的选手,即为胜者
游戏30
场戏/乙——顺子,多人
这个游戏,类似于“赌场游戏/甲”,但增加了一
个新的方面。本游戏,也是正好达到预设的总点
数(预设的、游戏结束时的“总点数”可调)的
第一位选手获胜。
选手需要达到的预设点数,显示于镖靶上。要赌
的点数的默认值,是10点,但每位选手在每轮比
赛开始之前,可将自己的“赌”点,增至20点,