EasyManua.ls Logo

Geologic ED510 - Page 127

Geologic ED510
172 pages
Print Icon
To Next Page IconTo Next Page
To Next Page IconTo Next Page
To Previous Page IconTo Previous Page
To Previous Page IconTo Previous Page
Loading...
127
30点,或40点,
直至90点。当“赌”点显示出来,选手对击中所
需点数有信心时,一般会把点数赌得比较高。每
轮开始之前,改变“赌”点的方法是:按“脱落
不计分”按钮(每按一次增10)。修改后的“
赌”点,显示于显示区。如:按一下,就会显示
b20”,表示“赌”20点。每轮开始之前,“赌
”点都会自动返回默认值10点。
为了“兑现”赌点,选手需要击中指定的区。每
人每轮,飞三个镖。第一镖:如击中“单倍分区
”,则只是个鼓励,不计分;如击中指定“数字
”区的双倍分区,则得分数为赌点数;如击中指
定“数字”区的三倍分区,则得分数为赌点数的2
倍。对第二、第三镖,有个新的规定(不同于上
一个游戏之处):上一个游戏,每轮的三镖,应
击中同一指定“数字”区;本游戏的第二、第三
镖指定的区,各个区都有可能。例如,如果显示
投“1区”,则选手可以:第一镖必须投“1区”
,但第二镖可能指定投靶心,第三镖可能指定投
19区”。每一镖投完之后,下一镖指定的区,
显示于“动态得分”显示器区。
这一轮的后两镖:如击中指定区的单倍、双倍或
三倍分区(但:靶心无三倍区),则得分数为赌
点数的1倍,2倍或3倍。区得分显示窗亮,用以显
示选手成功击中的次数。
一轮中,如未击中指定的区,则扣减点数,扣减
的值为该轮开始时选手所选的“赌”点,未击中
一次,就扣减一回。
第一位达到自己预设的总点数的选手,即为胜者
游戏31:赌场游戏/丙——3星,多人
这个版本的赌场游戏,比较难:每一轮,要想得
分,都必须在有效区至少击中三次(折算的次数
)。本游戏,也是正好达到预设的总点数(预设
的、游戏结束时的“总点数”可调)的第一位选
手获胜。
这个游戏的有效区,只有三个:15”区、“20
”区和“靶心”区。每轮开始时,“区得分显示
”亮。默认的“赌”点,为10。但每位选手在
每轮比赛开始之前,可将自己的“赌”点,增至2
0点,或30点,或40点,
直至90点。当“赌”点显示出来,选手对击中所
需点数有信心时,一般会把点数赌得比较高。每
轮开始之前,改变“赌”点的方法是:按“脱落
不计分”按钮(每按一次增10)。修改后的“
赌”点,显示于显示区。如:按一下,就会显示
b20”,表示“赌”20点。每轮开始之前,“赌
”点都会自动返回默认值10点。
为了“兑现”赌点,选手需要:击中指定区域(
15”区、“
20”区和“
靶心”
区)各三次的折
算次数,或:击中其中的一个三倍分区,这样,
一方面该分区所在区的“计分”得以开启,另一
方面选手也能获得其“赌”点三倍的点数。击中
双倍分区一次,按“击中两次”算;击中三倍分
区一次,按“击中三次”算。如击中一个有效区
的折算次数达不到三次,选手就要被扣分,要扣
掉其“赌”点的点数。另外,某轮击中有效区的
次数,不得带入下一轮。
第一位达到自己预设的总点数的选手,即为胜者
游戏32:淘汰,多人游戏
玩这种游戏,就是要“淘汰”对手。规则很简单
:游戏开始前,每人都有三条命(注:命的条数
,也可设定为其它数)。选手依次出场,每人连
飞三镖,其点数之和,如果高于此前出场的每位
选手(不包括自己)的三镖点数之和,则此人的
命的条数不减;如果不高于(包括“打平”),
则此人减掉一条命,如此继续没有命的选手,
被淘汰;还有命的,继续……最后留下的那位还
有命的选手,为胜者。
游戏33:掷“马蹄铁”套/靠桩,两人/两队游戏
以“20区”和“3区”分别代表游戏所需要的两个
马蹄坑,选手A投“20区”,选手B投“3区”
各轮得分双方各自积分,先达到15分者获胜。
计分规则为:
投中有效区域中的三倍分区,相当于马蹄铁完全
套在柱子上,得3分;
投中有效区域中的双倍分区,相当于马蹄铁斜靠
在柱子上,得2分;
投中有效区域中内侧的单倍分区(近似于三角形
的区域),得1分;
投中有效区域中外侧的单倍分区(近似于等腰梯
形的区域),得0分。