Muisbeweging (rechter stick):
- Druk de “ESC”-toets in, en de rode programma LED knippert.
- Druk de “beeld omlaag”-toets in, en de LED gaat uit.
4. Tabellen
4.1 Standaard configuratie (Xbox®)
Controller
Toetsenbord Muis
Linker stick W,A,S,D
Rechter stick I,M,J,L Muisbeweging
A SPATIEBALK
B E
X R
YY
Links-trigger T Linkertoets
Rechts-trigger F Rechtertoets
Linker duim Z
Rechter duim G
Start ENTER
Terug BACKSPACE
Zwart B
Wit HOOFDLETTERS
D-pad OMHOOG
·
D-pad omlaag
‚
D-pad links
fl
D-pad rechts
‡
4.2 Toekenningstabel voor het programmeren (Xbox®)
Xbox
®
Controller Toetsenbord
Xbox
®
Controller Toetsenbord
(controller toetsen toekennen) (controller toetsen toekennen)
A A Linker stick omhoog Links ALT+·
BB
Linker stick naar beneden
Links ALT+‚
X X Linker stick links Links ALT+
fl
Y Y Linker stick rechts Links ALT+
‡
SW Tab Rechter stick omhoog Rechts ALT+·
SB Caps Lock
Rechter stick naar beneden
Rechts ALT+‚
Linker-trigger L Rechter stick rechts Rechts ALT+
fl
Rechter-trigger R Right Stick Right Rechts ALT+
‡
Start Enter
Terug BACK SPACE
Links Q
Rechts P
Omhoog ·
Naar beneden ‚
Links
fl
Rechts
‡
2.3 Configuratie activeren:
- Druk de „ALT“-toets en de „F1 - F8“-toets voor uw betreffende configuratie.
Dit kan ook tijdens het spel gebeuren.
3. Overige instelmogelijkheden:
3.1 Instelling van de muissnelheid:
- Het is mogelijk de muissnelheid aan uw wensen aan te passen. Hierbij kunt u een waarde,
tussen 1 = langzaam en 9 = zeer snel, uitkiezen.
- Druk de “ESC”-toets in, en de rode programma LED knippert langzaam.
- Druk nu de „ALT“-toets en naar keuze de 1-9-toets.
- De LED gaat uit en de waarde is opgeslagen.
3.2 Deadzone instelling:
Het is van spel tot spel verschillend hoever u de analoge-stick van uw controller in een richting
moet drukken voordat er op het beeldscherm een reactie is waar te nemen. Dit minimaal en
kort bereik, waarbinnen nog geen actie wordt uitgevoerd, alhoewel u uw analoge-stick
beweegt, noemt men de deadzone. (“dode zone"). Deze gevoeligheid kunt u ook configureren
en in de totale configuratie opslaan.
- Druk de “ESC”-toets in, en de rode programma LED knippert langzaam.
- Druk nu de „0-9“-toets in (0 = geen deadzone tot 9 = grote deadzone).
- De LED gaat uit en de waarde is opgeslagen.
De meeste spellen werken met een waarde tussen 3-5.
3.3 Omkeren van de muis:
Omkeren van de Y-as van uw muis (omhoog/naar beneden):
Activeren:
- Druk de “ESC”-toets in, en de rode programma LED knippert langzaam.
- Druk de “END”-toets in, en de rode programma LED gaat uit.
Deactiveren:
- Druk de “ESC”-toets in, en de rode programma LED knippert langzaam.
- Druk de “POS1”-toets in, en de rode programma LED gaat uit.
3.4 Toekenning van de muisbeweging aan de analoge-sticks:
De rechter analoge-stick op de controller wordt normaliter gebruikt om rond te kijken/richten,
de linker om het speelfiguur te bewegen. Zogenoemde Lightgunshooter zoals bijv. Silent
Scope® gebruiken echter de linker analoge-stick om het vizier te bewegen. De onderstaande
combinatie bepaald daarom op welke analoge-stick de muisbeweging gebruikt wordt.
Muisbeweging (linker stick):
- Druk de “ESC”-toets in, en de rode programma LED knippert.
- Druk de “beeld omhoog”-toets in, en de LED gaat uit.
12 13