EasyManua.ls Logo

HOMCOM A70-017 - Page 44

HOMCOM A70-017
Print Icon
To Next Page IconTo Next Page
To Next Page IconTo Next Page
To Previous Page IconTo Previous Page
To Previous Page IconTo Previous Page
Loading...
CUIDADO!
Alterações ou modificações não expressamente
aprovadas pela parte responsável poderiam anular a
autoridade do utilizador para operar o equipamento.
Este dispositivo cumpre a parte 15 das normas da FCC.
As operações estão sujeitas às 2 condições seguintes:
(1)Este dispositivo não pode causar interferências
nocivas.
(2)Este dispositivo deve aceitar qualquer
interferênciarecebida,incluindo interferências que
possam causar um funcionamento indesejável.
SELECCIONAR ENTRE 8 OPÇÕES DE JOGO DIFERENTES
7. Tiro à esquerda e à direita
Prima "JOGAR" para entrar no Jogo 7.
Prima "UP / DOWN" para seleccionar o número de
jogadores: simples / múltiplos (P1/ P2 / P3 / P4).
Prima "JOGAR" depois de seleccionar o número de
jogadores.
Prima "UP / DOWN" para seleccionar o tempo de jogo,
30/45/60 segundos. Prima "JOGAR" para iniciar o jogo.
A parte "HOME" do placard mostra o Jogador e a parte "
VISITANTE" do placard mostra os pontos.
Quando um jogador faz uma tentativa na moldura "
HOME", o LED piscará em "HOME", e 2 pontos
marcados são exibidos na parte "HOME".
Quando um jogador faz um remate no quadro "VISITOR
(Equipa Visitante)", o LED piscará "VISITOR (Equipa
Visitante)", e 2 pontos marcados são exibidos na parte "
VISITOR (Equipa Visitante)":
Quando um jogador completa o jogo, 5 segundos contam
para o próximo jogador fazer uma jogada.
O jogador com a maior pontuação ganha (o LED piscará
no jogador com a maior pontuação).
Prima "PLAY" para reiniciar este jogo.
8.Um contra Um
Prima "JOGAR" para entrar no Jogo 8.
Prima "UP / DOWN" para seleccionar o número de
jogadores: simples / múltiplos (P1 / P2 / P3 / P4).
Prima "JOGAR" depois de seleccionar o número de
jogadores. Prima "UP / DOWN" para seleccionar o tempo
de jogo, 30/45/60 segundos. Prima "JOGAR" para iniciar
o jogo. Na parte "HOME" do placard, são mostrados os
Jogadores 1 e 3, e na parte "VISITOR" do placard, são
mostrados os Jogadores 2 e 4.
Todas as fotos somam até 2 pontos até aos últimos 10
segundos. Nos últimos 10 segundos, cada disparo soma
3 pontos. Quando um jogador completa o jogo, 5
segundos contam para o próximo jogador começar a sua
vez. O jogador com mais pontos ganha o jogo (o LED irá
piscar no jogador com mais pontos).
Prima "PLAY" para reiniciar este jogo.
-44-

Related product manuals