Regole generali:
Preparazione:
Disponi sul tavolo il tabellone con il logo Stratego verso i giocatori. I
giocatori tirano a sorte per il rosso, perché il rosso ha la prima mossa.
Posiziona lo schermo sulle due file centrali del tabellone, fra te e il tuo
avversario. Lo schermo impedisce all'avversario di vedere dove
posizioni le tue pedine, e riporta inoltre molte informazioni utili ai
giocatori principianti. Sullo schermo vengono infatti descritte tutte le
pedine, dalla più forte alla più debole, con il numero di pedine
presenti per ogni categoria.
Il gioco in breve:
Entrambi i giocatori dispongono di un'armata di 10 (Stratego Duel) o di 40 (Stratego Original) pedine, fra cui
la bandiera. Devi cercare di conquistare la bandiera del nemico e difendere la tua. Prima di tutto disponi
uno schieramento segreto, cioè posizioni le tue pedine sulla tua metà del tabellone in modo che
l'avversario non veda quali sono: disponi quindi le pedine con la faccia rivolta verso di te e la schiena
all'avversario. Le pedine hanno una gerarchia: più alto è il numero, più forte è la pedina. Quando una
pedina forte colpisce una pedina meno forte, la pedina più forte vince e l'altra viene eliminata dal
tabellone. La bandiera può venire conquistata da tutte le pedine nemiche che possono venire spostate.
Le pedine e lo schieramento:
I giocatori prendono il supporto con le pedine del colore scelto.
Sulle pedine ci sono una figura e un numero. Il numero indica l'importanza del grado. Il maresciallo è il
grado più alto ed ha il numero 10, il generale ha il 9, fino ad arrivare alla spia che ha il numero 1. Le bombe
e la bandiera non hanno alcun numero, perché svolgono ruoli speciali.
Posiziona le tue pedine sulle quattro file inferiori del tabellone, con la schiena rivolta all'avversario, in
modo che lui non possa vedere la figura ma tu sì. Le due file centrali (quelle con i laghetti) rimangono
vuote. Qui non si può schierare alcuna pedina.
Lo schieramento è una parte importante del gioco, perché da esso dipendono vittoria o sconfitta. Al
termine di queste istruzioni troverai alcuni suggerimenti.
Quando i giocatori terminano di disporre il proprio schieramento, lo schermo viene rimosso. I supporti
portapedine vengono posizionati accanto al tabellone: tutte le pedine eliminate vengono ricollocate su
questi supporti, in modo che anche l'avversario possa vedere quali pedine ha già eliminato. Sui supporti
portapedine sono riportati dei numeri, che indicano dove riposizionare le pedine eliminate.
Andamento del gioco:
Inizia il rosso. I giocatori muovono quindi, a turno, una pedina . Puoi spostare una pedina in una casella
vuota o in una casella in cui si trova una pedina dell'avversario: in questo caso si parla di "attacco". Ogni
giocatore può muovere a turno una sola pedina per volta.
Mosse:
Si muove una pedina spostandola di una casella a sinistra, a destra, in avanti o indietro. L'esploratore
(numero 2) costituisce un'eccezione di cui parleremo più avanti.
Su ogni casella si può trovare una sola pedina; le pedine non possono saltare altre pedine e non possono
venire spostate in senso diagonale.
Le pedine non possono essere spostate nei due laghi al centro del tabellone. Non possono
nemmeno saltarli.
Area iniziale
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