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LEGO RACERS 2 - Page 28

LEGO RACERS 2
33 pages
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Sandy Bay: Servizio taxi. Il taxista locale ti ha chiesto di sostituirlo. Utilizza la mappa su
schermo per raccogliere i passeggeri e portarli a destinazione. Usa la freccia direzionale per
trovare il punto in cui farli salire e quello in cui scaricarli.
Dino Island: Caccia al carburante. Il centro di ricerca ha quasi esaurito il carburante e
presto sarà impossibile far funzionare i veicoli e proteggere i dinosauri. Aiuta gli avventurieri
raccogliendo i barili di benzina sparsi per tutta l’isola, utilizzando la mappa su schermo e la
freccia direzionale. La tua capacità di carico non è illimitata, quindi dovrai scaricarli il più
spesso possibile presso il centro di ricerca per poterne caricare degli altri.
Mars: Cristalli energetici. Doc sta cercando di far ripartire la navicella precipitata e, per
poterlo fare, ha bisogno di alcuni cristalli energetici. Aiutalo a raccoglierli, cercando di
scaricarli presso la navicella il più spesso possibile, in modo da avere sempre spazio
disponibile per caricarne altri.
The Arctic: Palloni meteorologici. Sulla base dell’Arctic sta per abbattersi un uragano.
Aiuta gli scienziati a raccogliere i loro palloni meteorologici, cercando di scaricarli il più
spesso possibile, altrimenti la tua vettura diventerà sempre più difficile da controllare,
rischiando addirittura di volare via!
Xalax: Droni. Intercetta i droni in movimento e portali al punto di scarico, in modo da
liberare lo spazio necessario a trasportarne degli altri.
Ogni sfida deve essere completata prima che il tempo a disposizione finisca. Per raccogliere
gli oggetti, passaci sopra con la tua vettura. Alcuni sono protetti: se vieni sorpreso da una
guardia, perderai tutto il tuo carico e dovrai ricominciare la raccolta da capo. Se alcuni degli
oggetti dovessero cadere nell’acqua o nella lava, andrebbero perduti; se il numero di oggetti
che puoi raccogliere diventa inferiore alla quantità richiesta per completare la sfida, il gioco
finisce.
La prima volta che completi ogni gioco bonus, in ciascuno dei livelli di difficoltà, riceverai un
punto bonus per la vettura, che potrai assegnare al motore, allo scudo o alle ruote. Ognuno
di questi componenti ha un limite massimo di punti assegnabili (quando tale limite sarà
raggiunto, te lo faremo sapere). Non è necessario aver vinto un determinato oggetto per
potergli assegnare dei punti: questi avranno effetto anche se non possiedi l’oggetto in
questione.
Gli atri
Quando arrivi su un nuovo mondo LEGO
®
, ti ritrovi nell’atrio: un’ampia stanza che ti permette
di accedere a tutti i tracciati e ai giochi bonus (ammesso che tu li abbia trovati!). Qui incontrerai
anche Sparky, che potrà aiutarti a salvare la partita. Infine, è presente un passaggio per tornare
a Sandy Bay.
Ogni mondo presenta quattro tracciati, sui quali puoi gareggiare nell’ordine che preferisci.
Ogni circuito ha il proprio accesso: per dare il via alla gara, è sufficiente passarci attraverso.
Se vinci un mattoncino d’oro su un tracciato, vedrai comparire la sua immagine all’interno
dell’atrio sopra l’accesso corrispondente: in questo modo, potrai sapere quali sono i circuiti
che hai completato. Una volta raccolti tutti e quattro i mattoncini d’oro, nell’atrio
si aprirà un nuovo ingresso, attraverso il quale potrai raggiungere il tracciato del
campione.
Non esiste un atrio a Sandy Bay: qui, per accedere ai giochi bonus, devi utilizzare
il menu 1 giocatore, oppure trovare di nuovo i vortici nascosti.
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Modalità 1 giocatore
Personaggi locali
Nella modalità Avventura, incontrerai Sparky, il meccanico di Sandy Bay, che ti aiuterà a costruire
una vettura, a creare il tuo pilota e ti insegnerà a guidare. Esistono però molti altri personaggi,
che potrai conoscere tanto a Sandy Bay quanto negli altri mondi LEGO
®
. Se vedi qualcuno,
avvicinati: se desidera parlare con te, vedrai comparire un fumetto sopra di lui. Se anche tu sei
interessato alla conversazione, premi il tasto Parlare. Se hai già incontrato il personaggio, premi
il tasto Accelerare per far procedere velocemente la conversazione.
Mattoncini d’oro
Prima di poter accedere agli altri mondi LEGO
®
, dovrai
sconfiggere i quattro piloti di Sandy Bay. Per acquistare i biglietti
per gli altri mondi, avrai bisogno di procurarti un po’ di
mattoncini d’oro. Ne riceverai uno per ogni gara vinta (tranne
quelle contro i campioni) ma, in ogni mondo, ve ne saranno
nascosti altri tre. Prova a parlare con la gente del posto: potresti
ricevere qualche utile indizio . Se raccogli tutti i mattoncini d’oro
(in totale sono 35) e completi il gioco, quando tornerai a Sandy
Bay Sparky avrà una fantastica sorpresa per te!
Punti di lancio
Dopo che avrai sconfitto tutti e quattro i piloti di Sandy Bay e vinto abbastanza mattoncini d’oro,
potrai recarti verso i punti di lancio per gli altri mondi LEGO
®
. Per trovarli, segui la freccia
direzionale situata nella parte superiore dello schermo. Se i mattoncini d’oro in tuo possesso
saranno sufficienti, potrai quindi partire alla volta degli altri mondi.
Giochi bonus
Tutti i mondi di LEGO
®
Racers 2 hanno il proprio gioco bonus. Per
accedervi, dovrai trovare i portali nascosti: ce ne sono due in
ogni mondo. Il primo che troverai ti condurrà alla versione
normale del gioco; il secondo ti porterà a una versione più
impegnativa. Non è necessario completare il gioco normale per
poter accedere alla versione più difficile. Quando trovi un
vortice, questo comparirà nell’atrio del rispettivo mondo e ti
permetterà di affrontare il gioco quando lo vorrai (tranne a
Sandy Bay).
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Modalità 1 giocatore

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