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LinPlug Albino 3 - Layers; Ebenen

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Layers / Ebenen
Jedes Albino 3 Preset besteht aus bis zu vier eigenständigen Layern,
deren Kombination das Ausgangssignal des Instruments erzeugt.
Standardmäßig ist die Layer Sektion ausgeblendet. Um diese Sektion
einzusehen, klicken Sie bitte auf das Layer Symbol, das sich unten auf der
Vorderseite befindet.
Es ist möglich Albino 1 und 2 Presets in einen Albino 3 Layer zu laden. In
diesem Fall werden die Presets in einen einzelnen Layer geladen und der
ursprüngliche Name des Presets wird als Layer Name angezeigt. Das
Location Display zeigt das Verzeichnis an, in dem sich das Preset befindet.
Bei einem Albino 3 Preset werden die Layer einfach als “Layer 1,” “Layer
2,” “Layer 3” und “Layer 4“ benannt. Die Presets vom Albino 1, 2 und 3
können auch in Kombination verwendet werden. Beispielsweise kann ein
aus zwei Layern bestehendes Albino 3 Preset mit einem Albino 2 Preset
kombiniert werden, indem das Albino 2 Preset einfach in einen der nicht
genutzten Layer des Albino 3 Presets geladen wird.
Rob Papen Albino 3.0
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