Español 56
Conguración
La página Conguración permite alterar la zona muerta y las curvas de respuesta de todos
losejes tanto en la palanca como en el acelerador.
Curvas de respuesta
Dependiendo del tipo de aeronave que pilotes, puede interesarte que el joystick tenga más
omenos sensibilidad alrededor de los puntos medios o extremos de los ejes. Por ejemplo,
sivasapilotar un F/18 en una misión de repostaje a 25.000 pies, tendrás que realizar
movimientos muy precisos para colocarte en la posición correcta. Disponer de una curva
derespuesta más supercial alrededor del punto central de los ejes X e Y te permitirá realizar
ajustes muy precisos al avión.
Bandas muertas
Una banda muerta, conocida a veces como zona muerta o zona neutra, forma parte del rango
en el que se mueve un eje. Los controladores no la detectan y no tiene ningún efecto en el juego
en curso. Puede encontrarse alrededor del punto central del rango del eje, o en cualquiera de
losdos extremos del rango del eje.
Ajuste de rango de eje
El ajuste de rango de eje, o saturación de eje para darle su nombre correcto, permite reducir
elrango de datos sin procesar de un eje.
Ajuste de eje físico
El ajuste de eje físico, o saturación física, permite reducir la totalidad del rango de datos de eje
aun pequeño movimiento de palanca.
Curvas S y Curvas J
Existen dos tipos de curvas ajustables: Curvas S y curvas J. Las curvas J son ejes lineales, como
aceleradores y controles giratorios. Las curvas S son no lineales, como los ejes X e Y.
La primera pantalla que
verás será lapantalla
‘SELECCIONAR
DISPOSITIVO
QUEMODIFICAR’.
Hay dos opciones:
Optar por alterar
elejede la palanca
oeldel acelerador.