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Logitech X56 HOTAS - Page 35

Logitech X56 HOTAS
83 pages
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35 Français
Icônes de l'éditeur de prol
1. Nouveau prol
Permet d'ouvrir un prol vide à créer/modier.
2. Prol
Permet d'ouvrir un prol créé au préalable an de le modier.
3. Enregistrer le prol
En cliquant sur "Enregistrer", vous enregistrez un nouveau prol ou écrasez un prol existant.
La èche déroulante vers le bas en regard de la fonction "Enregistrer" permet de sélectionner
"Enregistrer sous" et d'enregistrer le prol actuel à un autre emplacement ou avec un autre
nom.
4. Vues
Vous pouvez modier la vue dans l'éditeur de prol de façon à acher les cellules de
programmation uniquement (sans aucune image). Si vous cliquez à nouveau sur le bouton
"Vues", vous restaurez la vue par défaut et l'image s'ache à nouveau.
5. Prol
Si vous créez ou modiez un prol que vous souhaitez utiliser en jeu immédiatement, cliquez sur
cette icône.
6. Tester le prol
Si vous cliquez sur cette icône, la fenêtre de test s'ache. Cette fonction est particulièrement
utile si vous essayez de programmer des commandes macro temporisées ou avancées,
carelle vous permet de tester vos modications avant de prendre la voie des airs.
7. Imprimer
Cliquez sur cette icône pour envoyer le prol en cours de création vers l'imprimante par
défaut de votre système.

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