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Microsoft XBOX 360 KINECT - Page 56

Microsoft XBOX 360 KINECT
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54
italiano
6 ft (1.8m)
SPAZIO ADEGUATO PER IL GIOCO
avvertenza
Accertarsi che sia disponibile
spaziosufcientepermuoversi
liberamente durante il gioco
L'utilizzo del sensore Kinect per il
gioco può richiedere diverse quantità
di movimenti. Accertarsi di non
urtare, scontrarsi o inciampare in altri
giocatori, spettatori, animali
domestici, mobili o altri oggetti
durante il gioco. È necessario altresì
che il punto di appoggio durante il
gioco e nelle pause sia appropriato.
Prima del gioco:
Cercare in tutte le direzioni (a destra,
a sinistra, avanti, indietro, verso il
basso e verso l'alto) gli oggetti che si
potrebbero urtare o in cui si
potrebbe inciampare.
Accertarsi che lo spazio di gioco sia
sufcientemente lontano da nestre,
pareti, scale e così via.
Accertarsi che non sia presente alcun
oggetto in cui si potrebbe inciampare,
ad esempio giocattoli, mobili o tappeti
non aderenti al pavimento e vericare
inoltre la presenza di bambini o di
animali domestici nell'area. Se
necessario, spostare gli oggetti o le
persone dallo spazio di gioco.
Non dimenticare di prestare
attenzione agli oggetti che si trovano
in alto, ad esempio lampadari e
ventilatori, quando si denisce lo
spazio di gioco.
Durante il gioco:
Mantenere una distanza sufciente
dalla televisione per evitare il contatto.
Mantenere una distanza sufciente da
altri giocatori, spettatori o animali
domestici. Poiché la distanza
necessaria può variare a seconda dei
giochi, tenere in considerazione le
modalità di gioco quando la si
determina.
Prestare attenzione agli oggetti o alle
persone che si potrebbero urtare o in
cui si potrebbe inciampare. Poiché
durante il gioco la posizione delle
persone o degli oggetti può variare
nell'area, è necessario prestare sempre
attenzione all'ambiente circostante.
Accertarsi che il punto di appoggio sia
adeguato durante il gioco:
Giocare su un pavimento con aderenza
sufciente per le attività di gioco.
Accertarsi di indossare sempre
calzature adeguate, evitando tacchi
alti o sandali e così via, o rimanere a
piedi scalzi, se appropriato.
È necessario che l'utente si trovi nel campo visivo del sensore Kinect e che sia disponibile
spazio sufciente per muoversi. Il sensore è in grado di rilevare l'utente quando quest'ultimo
si trova a circa 2 metri di distanza. Se i giocatori sono due, la distanza dal sensore deve essere
di circa 2,5 metri.
Lo spazio di gioco può variare in base alla posizione del sensore e ad altri fattori. Per ulteriori
informazioni sull'eventuale necessità di una parte ridotta dello spazio del sensore per
utilizzare il gioco, vedere le istruzioni relative al gioco stesso.
6 ft (1,8m)

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