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Nice ERA TIME - Page 72

Nice ERA TIME
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11 – Español
ES
PROCEDIMIENTO 7 - Para modificar (“MOD”) un evento existente
Los eventos programados se pueden modificar en cualquier momento. Para modificar un evento primero hay que buscarlo y seleccionarlo en la memoria del transmisor.
Paso 1 Paso 2 Paso 3 Paso 4 ...
stop/esc
pantalla
principal
Auto
sel
Auto
Man
Prog
ok
Prog
ok
Prog
NEWU
sel
varias veces... (pantalla) 2 veces (pantalla) conrmar (pantalla) conrmar (pantalla) 1 vez
... Paso 4 Paso 5
continúa ...
Prog
MODU
ok
seleccionar
el evento a
modicar
(1)
ok
Nota
(2)
MODIFICAR evento conrmar (pantalla) 1 vez
adelante (); atrás ()
conrmar
NOTAS:
(1) - El sistema visualiza (en orden cronológico) los días de la semana que contienen eventos y el detalle de los eventos. Al pulsar varias veces la tecla (*) el
sistema visualiza el primer día programado de la semana (éste parpadea mientras los otros permanecen encendidos de manera fija); luego muestra los eventos pro-
gramados para ese día. Al final visualiza el siguiente día válido, seguido de los eventos programados para ese día, y así sucesivamente, hasta visualizar el último día
programado.
(*) – Para desplazarse por los días y los eventos programados en sentido contrario, utilizar la tecla .
(2) - Continuar el procedimiento a partir del Paso 5 del Procedimiento 6. Modificar (o reconfirmar) una a una todas las propiedades del evento. Al final el sistema memoriza
todas las modificaciones aportadas al evento.
PROCEDIMIENTO 8 - Para borrar (“DEL”) un evento existente
Los eventos programados se pueden borrar en cualquier momento. Para borrar un evento primero hay que buscarlo y seleccionarlo en la memoria del transmisor.
Paso 1 Paso 2 Paso 3 Paso 4 ...
stop/esc
pantalla
principal
Auto
sel
Auto
Man
Prog
ok
Prog
ok
Prog
NEWU
sel
varias veces... (pantalla) 2 veces (pantalla) conrmar (pantalla) conrmar (pantalla) 2 veces
(continúa ––
>
)

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