2. Pulsante programmabile
Il controller chitarra wireless RIFFMASTER è dotato di un pulsante che può essere programmato dall’utente chiamato “P1”.
a) Per impostazione predefinita, il pulsante P1 è programmato su R3.
b) Per programmare il pulsante P1, tenere premuto il pulsante “Funzione”, quindi premere e rilasciare il pulsante P1.
c) Quando il LED lampeggia, premere un pulsante qualsiasi sulla chitarra per programmare la funzione del pulsante P1. Il
LED lampeggerà rapidamente 3 volte, indicando la corretta programmazione.
d) Per ripristinare il pulsante P1 all’impostazione predefinita R3, tenere premuto il pulsante “Funzione”, quindi premere e
rilasciare due volte il pulsante P1.
3. Caricamento della batteria
Il controller chitarra wireless RIFFMASTER include una batteria agli ioni di litio ricaricabile integrata con un tempo di gioco fino a
36 ore per carica.
a) Per ricaricare la chitarra, collegare il cavo USB-C incluso alla porta USB-C sulla chitarra e l'altra estremità alla porta USB
della console PS5® o PS4™.
b) Il LED di stato bianco sulla chitarra si accende e inizia a lampeggiare in dissolvenza per indicare che è in carica.
c) Una volta completamente carico, il LED di stato bianco sulla chitarra diventerà fisso e non lampeggerà più, a indicare che
la batteria è completamente carica.
d) Quando la chitarra raggiunge un livello di batteria basso, il LED di stato bianco sulla chitarra inizia a lampeggiare
rapidamente per avvisare che la batteria è scarica.
e) Quando il livello della batteria è molto basso e prossimo allo spegnimento, viene emesso un segnale acustico di avviso
ogni minuto tramite le cuffie collegate.