WC201
V. 01 – 02/03/2020 34 ©Velleman nv
11. Se ha transcurrido la duración del combate, el zumbador no
suena si hay una inmovilización en el suelo
12. Reinicializar el cronómetro
• El temporizador se ha parado demasiado tarde: ajuste la diferencia con y .
• El judoka inmovilizado en el suelo ya tiene un waza-ari (ippon después de 25 segundos): pulse
para activar la cuenta atrás de inmovilización en el suelo. 25 se visualiza en la parte inferior izquierda
de la pantalla. El zumbador suena después de estos 25 segundos. Vuelva a pulsar para borrar la
pantalla.
• El combate se termina (el cronómetro visualiza 0:00) si hay una inmovilización en el suelo: el
combate continúa sin que el zumbador suene para no interrumpir el cronómetro de inmovilización en
el suelo. Pulse en cuanto el judoka se libera de la llave. El zumbador suena y el combate se
termina.
E. CRONÓMETRO ROUND & PAUSA (boxing)
Este modo visualiza el tiempo por vuelta y el número de vueltas.
Visualización superior: tiempo por vuelta (máx. 99:59)
Visualización inferior: número de vuelta (máx. 99)
Cronómetro round & cuenta atrás
2. Determinar la duración de una vuelta (p.ej.
3 min.)
3. Memorizar la duración de una vuelta
4. Determinar la duración de la pausa (p.ej. 1
min.)
5. Memorizar la duración de la pausa
6. Determinar el número de vueltas (p.ej. 3
vueltas)
7. Volver a la visualización normal
9. Interrumpir el combate
10. Reemprender el combate
11. Un bóxer está en el suelo
10.1. Segunda inmovilización en el suelo
10.2. Se han transcurrido los 30 segundos, el combate se
termina automáticamente, el zumbador suena