Electronic Dartboard 8/40
offenen Nummern treffen. Kann dies der Spieler nicht nachholen, bevor der Gegner die verbliebenen
Segmente geschlossen hat, hat er das Spiel verloren.
Das Spiel dauert solange, bis alle Nummern geschlossen sind. Gewonnen hat, wer die meisten Punkte
gesammelt hat.
Angezeigt werden die einzelnen Spieldaten auf folgende
Weise: Jedes Segment besitzt drei leuchtende Felder,
die für die Anzahl der notwendigen Treffer stehen, um
die Segmente zu öffnen bzw. zu schließen. Wird ein
Segment getroffen, so erlöscht ein Licht. Bitte sehen Sie
auch die unten angegeben Zeichnung des LCD Displays.
G02-1 NO-SCORE CRICKET
Das Spiel hat die gleichen Regeln wie Cricket, jedoch werden hier keine Punkte gezählt. Ziel des Spiels
ist, als erster so viele Segmente wie möglich zu schließen (von 15 bis 20 und „Bullseye“). Drücken Sie
den SELECT Knopf, wenn Cricket angezeigt wird um diese
Option zu spielen.
Diese Dartscheibe besitzt eine spezielle Ergebnisanzeige, welche den Status der Felder für jeden
Spieler vermerkt. Das Tournament Display verwendet die traditionellen X und O Stil um die
Markierungen zu setzen. Wenn Cricket ausgewählt wird, ist die Ergebnisanzeige nicht beleuchtet. Sie
gehen erst an, wenn in einem Feld gepunktet wird. Es gibt 3 Lampen in jedem Feld. Während des
Spiels geht eine Statuslampe an wenn das Segment getroffen wird. Wird ein Doppel oder Tripel Feld
getroffen, gehen die weiteren Lampen an.
G03 SCRAM
Das Spiel ist eine Abwandlung von Cricket und besteht aus 2 Runden. Jeder Spieler hat hierbei
verschiedene Aufgaben pro Runde. In der ersten Runde muss der erste Spieler die Sektoren15 bis 20
schließen, in dem er dreimal jeden Sektor trifft. Aufgabe des zweiten Spielers ist es, in der Zwischenzeit
so viele Punkte wie möglich auf den Segmenten zu sammeln, die vom ersten Spieler noch nicht