E . D ER B ET R IEB
Teste den Motor bevor du den Flaschenkatamaran in das Wasser setzt. Stelle den Schalter auf “ O N " (an)
und überprüfe ob sich Motor und Propeller frei drehen können. Stelle den Motor wieder aus.
Teste den Katam aran in der Badewanne. La ss ihn langsam ins Wasser, er sollte durch die Flaschen
schwimmen. Wenn er sich nach vorne oder hinten neigt kannst du ihn, wie in Schritt 1 beschrieben,
ausbalancieren. Stelle den Schalter auf “ O N” (an) und du wirst beobachten können wie er mithilfe des
Propellers übers Wasser saust.
Noch mehr SpaB:
Du kannst etwas Wasser in die Flaschen geben. Wenn du es in die rechte Flasche gibst, wird er nach rechts
drehen. Wenn das Wasser in der linken Flasche ist dreht er nach links.
Probiere verschiedene Flaschen aus. Der Katamaran sieht auch mit 1 ,2 5 1 Flaschen toll aus.
Warnung:
Überprüfe immer ob der Propeller unbeschädigt ist.
La ss den Flaschenkatamaran nicht falsch herum ins Wasser und schütze den Motor und das
Batteriegehäuse. Wasser könnte beides beschädigen.
Fehlerbehebung
Wenn der Motor nicht läuft:
Überprüfe ob die Batterien neu und richtig herum eingelegt sind.
Überprüfe ob sich die Drähte berühren.
Überprüfe ob Wasser in das Batteriegehäuse oder den Motor gelangt ist.
Sollte dies der Fall sein, nimm die Batterien aus dem Gehäuse und lass alles trocknen.
Interessante Fakten
Wie funktioniert es?
Die Batterien versorgen den Motor mit Strom, welcher den Propeller zum Drehen bringt. Der Propeller drückt
die Luft nach hinten und die Luft drückt den Propeller nach vorne. Dadurch bewegt sich der Katamaran.
Das Modell ist sehr leicht und beschleunigt schnell. Die Flaschen sinken nur ein bisschen ins Wasser und
können dadurch leicht gleiten.
Katamaran: Ein Fahrzeug mit zwei Rümpfen wird Katam aran genannt. Es ist schneller als ein Fahrzeug mit
einem Rumpf weil es leichter durchs Wasser gleiten kann. Es gibt viele verschiedene Katam arane, von der
super schnellen Jolle bis zur riesigen high-speed Autofähre.
Trim aran: Ein Trimaran ist ein Boot mit drei Rümpfen, einem normalgroßen Rumpf und zwei kleinen. 2007
fuhr der Trimaran Groupama 3 über den Atlantik mit einer Durchschnittsgeschwindigkeit von 29,3 Knoten
(ca. 54,3 km/h).