Heett u zich
vergist? Druk don de
DELETE BACtr SPACEloets
in totdot
u de lout heelt
gewist.
Voer doorno
de correctie uit en
go
verder. U kunl
ook noor een lout leruggcron door
de CONTROL-toets ingedrukt
te
houden
en
tegelijkertijd een
von
de
piiltoetsen
(
cursorbesturing)
oon te
slqon,
Druk de RXTURNloets in nqdql u
een regel heelt
getypt (ook
no de
correctie
von een regel). Door de
RETURN-toets in te drukken
wordt
de inlormolie in het
geheugen
gezet.
Indien
er
Iouten zillen in een
progrommoregel
krijgt u een
loul
melding die
het regelnummer
opgeelt
nodot u R U N heeft
getikt.
Tik L I S T oI L I S T
plus
het
re-
gelnummer
(b.v.
LIST I0) om re-
speclievelijk het
progrommo
o(
de
betrellende
progrqmmoregel
op
le
roepen
en de
loul te corrigeren.
Typ deze BASIC
progrqmmo's
precies
zoqls
ze hier
geschreven
stoon. lndien een regel
te long is
voor hel scherm. don zel de com-
puter
de regel outomotisch op
de
volgende voort.
Druk
de RETURN-loets
pos
in ols u
de
hele
progrommoregel
heett
getypt.
Druk
op
de BREAX-toets om een
progrommo
te sloppen.
PROGRAMMA:
I
lTyp
het
volgende
precies
zools
het
er
stool, en slo no elke
regel
RETT,RN oon,]
IO GRAPHICS
I I
20 LL= l9l
30
RL:79
40
FOR ZEBRA=O TO 48
50
REM GTIA HIWaV*
FAST LANE
r
60 COLOR
ZEBRA
70 PLOT
RL,LL
80 DRAWTO O.O
90 RL:RL-l
IOO
NEXT ZEBRA
I I0 GOTO
I t0
I20 END
Tik R U N, en druk
RETURN in en de
resl
goot
vonzell!
PROGRAMMA:2
IO GRAPHICS
7+ I6:SETCOLOR
4.0.0: SETCOLOR 1.0.4
20
coloR
2
30 PLOT 2.2:DRAWTO
30,34:DRAWTO
78,40: DRAWTO
100,57:DRAWTO
I 10,50:DRAWTO
140.76
40 FOR LIGSOU: I TO 255
50 SOUND O,LIGSOU,8,IO
60 tF LIGSOU:8 THEN SETCOLOR
L0.14
70 NEXT LIGSOU
80 SETCOLOR
1,0,0
90 FOR DE= I TO 200:NEXT DE
r00 GoTo r0
Tik R U N, en druk RETITRN
in.
PROGRAMMA:
3
om
de
pijl
I
in dit
progrorn-o
te krijgen,
moel u de ESCAPE-toets
66n
keer indrukken, don
COMROL
ingedrukt houden en op
CLEAR
drukken.
Dqqmo de oqnhqlings-
tekens sluiten.
IO PRINT
"\":DIM
NAMES( 20
):POSITION
2.7
20 PRINT
'TYP
UW NAAM
IN
EN
DRUK OP DE RETURN-TOETS"
30 POSITION 4.12: PRINT
..NAAM,,;;INPUT
NAMES
40
GRAPHICS 2+16
50
POSTTTON
(
r9-LEN
(NAMES)
)2.4:REM
CENTREERT
DE NAAM
60 PRINT*6;NAMES
70 POSITION L7: PRINT*6;"IS
EEN
FLITSENDE VOGEL":
80 FOR FLIP=O TO 20
90 FOR FLASH=O TO 14
100 SETCOLOR 0.0.FtASH:SOUND
o,Fr.AsH. r0. r0
I IO
NEXT FI.A5H
120 FOR DETAY:
I TO 20: NEXT
DEI..AY
I30 NEXT FLIP
I40 SETCOLOR 0,0,14:SOUND
0,0,0.0
150 FOR DEI-AY: I
TO I000:NEXT
DEt.AY
I60 SETCOLOR 0.0.0:SETCOLOR
2,O.O
170 FOR DETAY=
I TO 800:NEXT
DEI.AY
I8O
RUN
I9O
END
Tik R U N en druk de RETURN-toets.
Progrommo's uit
"lnside
ATARI
BASIC,
A Fost, Fun ond Friendly
Ap-
prooch",
door Williqm Corris.
59