Errr*
vAN IIEr
sYSTEEM
De ATARI 800XL
test zichzell ou-
tomotisch
bii hel inschokelen.
De
oonkondiging
MEMORY TEST ver-
schijnt
op hel scherm
ols
er
een
probleem
is.
Voordcrt
u de computer
voor
de
eerste
keer in
gebruik
neemt. moet
u
het systeem ook testen door
mid-
del
von
een
reeks visuele en
geluidstests.
U
kunt dit doen met behulp
vqn
het SELF
TEST-menu.
SELF TEST
Om
de tests te
beginnen, moet u de
OPTION-toets ingedrukt houden
terwijl
u
de
computer
inschokelt,
ot
het woord B YE intypen wonneer
READY
op
het
scherm
verschijnt.
Het SELF TEST-menu wordt don
geloond.
Druk op de toets SELECT
om uw keuze le moken en druk op
STA8T om te beginnen.
Indien u ALL TESTS kiesl. neemt
de compuler outomotisch de
MEMORY
,
de
AUDIOVISUAL-.
en
KEYBOA.RD-lests door.
Druk
op de HELPloets om het
testen te onderbreken en noor het
menu terug te keren;
druk op
het
RESET-loets
om noqr
ATARI BASIC
terug te keren
MEMORY TEST
(GEr{EUGENTEST)
Uw computer heelt twee
soorten
geheugen:
ROM is het
permonente
geheugen
en RAM is het
geheugen
dot beschikbqqr is voor
de
pro-
grommo's
die u in
de computer
Iqqdt
ot zelt intypt.
Er verschijnen lwee kleurslrepen
op het
scherm
wonneer
ROM
getesl
wordt.
Gedurende de RAM-tesl
ko-
men er 48 vierkonten
op het
scherm. De
strepen en vierkonlen
moeten
groen
ol blouw worden.
Mochten ze rood
ol
poqrs
worden,
neem
dqn contoct op mel
de
ATARI-deoler.
AUDIO-VISUAL
TEST
(AUDIOVTSUELE
TEST)
De ATARI
800XL heelt vier
pro
grommeerbore
geluidskonolen
en
de mogelijkheid
om kleuren en
tekeningen weer
te
geven.
Een
notenbolk
en
een G-sleutel ver-
schijnen
bii deze test
op het scherm
boven het nummer
von hel konool
dot
getesl
wordt.
Er worden 6 nolen
gespeeld
en
getoond
voor elk von
de vier
kqnolen.
Als
een konoolnummer
verschijnt
zonder dot
men
geluid
hoort, is er
iets
mis met dot konoql. De
kleuren
die verschijnen.
moeten in iedere
test
gelijk
blijven.