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4. Seleccione Jugador 3, un jugador novato, y luego pulse HANDICAP varias
veces, para que el punto inicial sea «301».
5. Suponiendo que sólo participan tres jugadores, entonces pulse
HOLD/START para empezar el juego.
TABLA 1: Selección de Juego y Lista Handicap
GAME OPTION HANDICAP (Nivel de Dificultad)
Group Code Juego de Dardos Gama Paso
_01 301
301 301 a 1001 cambio por 100 puntos
501
501 301 a 1001 cambio por 100 puntos
601
601 301 a 1001 cambio por 100 puntos
701
701 301 a 1001 cambio por 100 puntos
801
801 301 a 1001 cambio por 100 puntos
901
901 301 a 1001 cambio por 100 puntos
100
1
1001 301 a 1001 cambio por 100 puntos
rc rc Round the Clock No. 1 a 9 avance 1 número
S_O
Shoot-Out 0 a 9 puntos añada 1 punto
SH
Shanghai No. 1 a 9 avance 1 número
1-2
Halve-It 0 a 950 puntos añada 50 puntos
Cu2
Cu2
Count Up 200 0 a 150 puntos añada 50 puntos
Cu4
Count Up 400 0 a 350 puntos añada 50 puntos
Cu6
Count Up 600 0 a 550 puntos añada 50 puntos
Cu8
Count Up 800 0 a 750 puntos añada 50 puntos
Cu0
Count Up 1000 0 a 950 puntos añada 50 puntos
Hi
High Score 0 a 500 puntos añada 50 puntos
O¯
O¯
Overs 3 a 7 vidas añada 1 vida
U_
Unders 3 a 7 vidas añada 1 vida
b
-6
Big-6 3 a 7 vidas añada 1 vida
Cri
Cri
Cricket - (Standard) 0, 20, 25 (véase Nota)
no
No Score Cricket 0, 20, 25 (véase Nota)
Cut
Cut Throat Cricket 0, 20, 25 (véase Nota)
Nota: "0": sin orden específico
"20": debe cerrar los números desde 20,
19, 18, 17, 16, 15 hasta diana.
"25": debe cerrar los números desde
diana, 15, 16, 17, 18, 19 to 20.
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FUNCIONES ESPECIALES
DOUBLE
Para el juego 301-1001, puede escoger ajustes adicionales para dar
más dificultad al juego (véase INSTRUCCIONES DEL JUEGO).
Puede cambiar estos ajustes en cualquier momento antes del juego o
durante el mismo para dar más facilidades a un jugador menos
diestros. Los ajustes disponibles son:
Open In / Open Out Double In (DI) / Open Out
Open In / Double Out (DO) Double In (DI) / Double Out (DO)
Open In / Master Out (MO) Double In (DI) / Master Out (MO)
SOLITAIRE
Pulse este botón para poner en marcha la función de cambio
automático de jugador. Cuando se registren tres impactos sobre el
tablero, el ordenador cambiará automáticamente al jugador. Esto es
ideal para un sólo jugador con un montón de dardos y que esté
practicando. Esta función sólo es válida después del inicio de la
partida.
SOUND
Activar o desactivar el altavoz. Cuando el sonido esté activado,
aparecerá un símbolo de altavoz en la pantalla.
HOLD
Durante una partida, una pulsación en el botón HOLD/START hace
una pausa en el juego. Esto suele ser útil para evitar accionar
accidentalmente el marcaje cuando se quitan dardos. Otra pulsación
en el botón reanudará la partida.
RESET
Una pulsación de este botón causará la interrupción y activará el
modo de ajuste. Se puede escoger cambiar los ajustes, o se puede
sencillamente pulsar el botón START para jugar la misma partida otra
vez.
SCORES
Pulse este botón para visualizar las puntuaciones de otros jugadores
en cualquier momento durante el juego. El juego se detiene cuando
se examinan las puntuaciones.
CUIDADO: Cuando verifique los puntajes, deberá continuar hasta
que la pantalla vuelva a mostrar el Puntaje del Jugador Actual y se
escuche el sonido “beep”. De lo contrario, el blanco se mantendrá en
la modalidad de pausa y los segmentos no registrarán los puntajes
(ver la sección RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS bajo el subtítulo “El
juego no marca”).
JUGANDO
1. El turno del jugador se indica con P1, P2, etc. Cada jugador tiene derecho a
echar 3 dardos por turno. Las tres pequeñas marcas sobre la puntuación en la
pantalla muestran los lanzamientos que quedan por turno.
2. Este inteligente juego de dardos puede seguir evaluación automática de
puntuaciones y exponer automáticamente blancos. Single, doble o triple queda