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La visualización del totalizador desaparece si se
vuelve a pulsar la tecla o bien desaparece
automáticamente después de un tiempo de 12
segundos.
Si durante este tiempo se mantiene pulsada 5
segundos la tecla , el totalizador y todos los
contadores de monedas vuelven a cero. Pulsando la
tecla ( ), mientras se visualiza el totalizador, podrán
desplazarse en sucesión los 9 contadores de
monedas, el contador del tiempo transcurrido a partir
de la última puesta a cero y los 2 contadores
antiestafa. Todos están marcados por la cifra
parpadeante a la izquierda del display. Con la tecla
( ) se puede retroceder.
TOTAL
F1
+
–
Si el Temporizador COIN TIMER está provisto del
BOX, después de los contadores anteriores se
visualizarán dos CONTADORES ANTIESTAFA.
indica el tiempo
que el BOX permaneció abierto con
el tiempo vencido y en ausencia de
alimentación eléctrica (OFF).
Para ponerlo a cero, pulsar .
Para desplazarse al paso sucesivo, pulsar ( ).
TIMER "OFF";
F1
+
Horas Minutos
F
:
42
F 35
:
42
Con la introducción de la primera moneda o billete,
se realiza:
1) La apertura del BOX que contiene las bolas de
billar, si está presente.
2) La carga del tiempo correspondiente al valor de la
moneda o del billete.
3) El cierre del interruptor (bornes ).
Insertando otras monedas o billetes, el tiempo se
acumula en proporción a la tarifa corriente hasta un
máximo de 9 horas y 59 minutos.
Una señal acústica de un segundo avisará al jugador
dos veces al faltar dos minutos y un minuto
respectivamente antes de que se acabe el tiempo
cargado; además, durante el último minuto se cerrará
el interruptor (bornes ).
Una vez acabado el tiempo cargado, el interruptor
se abre (apagando de esta forma la carga
a él conectada); además, si el COIN TIMER está
provisto del BOX y no se han colocado todas las
bolas de billar en su interior, se encenderá una señal
acústica continua y el interruptor se
encenderá de manera intermitente, provocando el
parpadeo de la lámpara conectada.
La tecla permite que el operador ponga
el Temporizador COIN TIMER en funcionamiento
gratuito.
Para poner a cero el tiempo cargado durante el
control de la caja de fichas o del lector de billetes,
pulsar dos veces la tecla .
Pulsando la tecla aparece el total recaudado
en dinero. En caso de que se usen monedas de
SERVICE 5-6
ALARM 7-8
SERVICE
ALARM
FREE PLAY
FREE PLAY
TOTALIZADORES
TOTAL
FUNCIONAMIENTO
Cada contador de monedas visualiza hasta 99.999 y
luego vuelve a comenzar desde cero.
Para desplazarse al paso sucesivo, pulsar ( ).
Visualiza el tiempo transcurrido a partir de la última
puesta a cero de los totalizadores.
La cuenta máxima llega 999 días y 23 horas; luego,
vuelve a comenzar desde cero.
Para desplazarse al paso sucesivo, pulsar ( ).
Si el Temporizador COIN TIMER está desprovisto del
BOX, los pasos siguientes se omiten y la
visualización de los contadores se acaba.
+
TIEMPO TRANSCURRIDO
A PARTIR DE LA ÚLTIMA
PUESTA A CERO
+
Días Hora
305.20
CONTADOR DE MONEDAS 1
CONTADOR DE MONEDAS 9
1 04681 0468
9 01939 0193
" ", se deberá programar sólo el día 1 o bien toda la
semana (del 1 al 7).
Podrán programarse un máximo de 28 cambios de
tarifa en el lapso de la semana; si se supera dicho
valor, se visualizará la palabra " ".
Una vez terminado, podrán controlarse las fases
horarias con la tecla , la cual permite
visualizar el horario de cada cambio de tarifa.
Para desplazarse la paso sucesivo, pulsar .
Esta fase se omite si en el paso " " no se han
habilitado las fases horarias.
En este paso podrá programarse el reloj interno. El
valor parpadeante se podrá variar con las teclas ( ) y
( ). Con la tecla se elige el valor que se desea
cambiar.
Pulsar para terminar la programación.
A
FULL
A
TOTAL
PROG
PROGRAMACIÓN
RELOJ INTERNO
+
–F1
PROG
Día actual de la semana (del 1 al 7)
Horas Minutos
2
:
37
2 12
:
37
_23.500
valor inferior a la unidad (ejemplo: 0,50 - 0,10) , las
cifras decimales no se visualizan. El totalizador llega
hasta 999.999.999 y luego vuelve a cero.
Si el valor supera las 6 cifras (999.999), la
visualización podrá verificarse en 2 tiempos.
Ejemplo de visualización de 23.500 (en un único
tiempo):
Ejemplo de visualización de 123.458.000 (en 2
tiempos):
__123.
458.000
durante un
segundo;
durante tres
segundos.
ESPAÑOL