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HCM Kinzel TAP IT! - Page 14

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Memo è un classico gioco
in una nuova forma che
stimola la memoria. In
Memo i cicalini si accen-
dono uno dopo l‘altro in un
certo ordine. Dopo ogni se-
quenza c‘è un ulteriore passo. La
sda è quella di seguire i colori lampeggianti sui cicalini e
di ripetere la sequenza correttamente.
Gioca Memo!
Passo 1: Fa scorrere l‘interruttore sul fondo del Master
Buzzer nella posizione 3 e seleziona quanti giocatori gio-
cheranno. Per fare questo, premere il Master Buzzer. Ogni
volta che si preme, i cicalini si illuminano di un colore spe-
cico. Ogni colore rappresenta un giocatore.
Passo 2: Dopo aver selezionato il numero di giocatori, at-
tendere che i cicalini smettano di lampeggiare. Sentirete
quindi un bip che indica l‘inizio della partita.
Passo 3: Il giocatore di partenza cerca di memorizzare la
sequenza dei cicalini lampeggianti e di ripetere le sequen-
ze premendo i cicalini. Dopo ogni sequenza correttamente
ripetuta, viene aggiunto un ulteriore passo.
Passo 4: Se il giocatore commette un errore, viene il
turno del giocatore successivo. I Cicalini lam-
peggerà poi nel colore del giocatore.
Vinci Memo!
Vince il giocatore che riesce a memorizzare
la sequenza più lunga. I cicalini indicano il
vincitore accendendo il colore del vincitore e
suonando un bip.
In TAP IT, ad ogni gioca-
tore viene assegnato un
colore. I colori dei cicalini
sono in continuo cambia-
mento. I giocatori devono
premere un cicalino ogni vol-
ta che si accende il loro colore.
Gioca a TAP IT!
Passo 1: Per Tap It, far scorrere l‘interruttore sul Master
Buzzer nella posizione 1 e selezionare quanti giocatori gio-
cheranno Devi premere il cicalino master tutte le volte che
ci sono giocatori. Ogni volta che si preme, i cicalini si illu-
minano di un certo colore. Ogni colore sta per un giocato-
re. Ad esempio, se si gioca con 3 giocatori, sono necessari
3 colori diversi e si deve premere il Master-Buzzer 3 volte.
Passo 2: Dopo aver selezionato il numero di giocatori, at-
tendere che i cicalini smettano di lampeggiare. Sentirete
quindi un bip che indica l‘inizio della partita.
Passo 3: Il gioco inizia con i cicalini che si illuminano di
diversi colori. Ogni giocatore dovrebbe ora premere il cica-
lino con il colore assegnato.
Ad esempio, il giocatore 1 è blu, il giocatore 2 è rosso, ecc.
Vinci TAP IT!
I buzzer indicano il vincitore dopo ogni turno di gioco ac-
cendendo il colore che è stato prenotato di più ed emet-
tendo un bip.
Suggerimento per il gioco: i cicalini possono essere posi-
zionati su un tavolo o lontani l‘uno dall‘altro
(no a 5 metri dal master buzzer!).
Gioca Tap It e Switch con un massimo di 8 giocatori
Il numero di giocatori è determinato dal numero di colori,
non dal numero di cicalini.
Introduzione
Tap È un mega gioco d‘azione ad alta tecnologia. È velo-
ce, impegnativo e molto divertente con 4 diverse varianti
di gioco.
Preparativi
Ci sono alcune cose da considerare prima di iniziare la
partita: Assicuratevi che ci sia abbastanza spazio per
posizionare i cicalini a distanza in modo da potervi muo-
vere liberamente. I cicalini possono essere posizionati
no a cinque metri di distanza l‘uno dall‘altro.
Il Cicalino Maestro
Tap Ha due diversi tipi di cicalino nel gio-
co. Prima il cicalino principale e poi altri
tre cicalini standard. Prima di iniziare a suonare,
tutti i buzzer devono essere sincronizzati tra loro:
Accendere il Master Buzzer facendo scorrere
l‘interruttore sul pavimento no alla modalità di
riproduzione desiderata. Accendere tutti gli altri
cicalini facendo scorrere l‘interruttore sul fondo.
Tutti i cicalini dovrebbero ora lampeggiare in blu.
I cicalini sono quindi in attesa.