Il Pong è una sorta di ping-
pong virtuale giocato con
due giocatori. I cicalini
sono in la e ogni giocato-
re si trova ad un‘estremità
della linea del cicalino. Ogni
giocatore controlla il cicalino
davanti a sé, che si comporta come una mazza per
mandare la luce avanti e indietro. Più a lungo si gioca, più
veloce e intenso diventa il gioco.
Gioca Pong!
Passo 1: Far scorrere l‘interruttore sul fondo del Master
Buzzer in posizione 4, questa volta il gioco è impostato
automaticamente per due giocatori.
Passo 2: I cicalini cominciano ad accendersi uno dopo l‘al-
tro. Questo mostra l‘ordine in cui devono essere disposti i
cicalini. Quando si accende il primo cicalino, posizionarlo
all‘inizio come cicalino di inizio. Il prossimo cicalino lampeg-
gia. Ora posizionatelo direttamente davanti all‘altro cicalino
in linea retta. Se il terzo cicalino lampeggia, sarà posizionato
nella linea degli altri cicalini, e così via.
Passo 3: Una volta che tutti i buzzer sono posizionati, ogni
giocatore prende il controllo di un buzzer sul bordo, inizio
e ne buzzer.
Passo 4: Uno dei due cicalini alla ne della la si accende.
I buzzer ora inizieranno la partita.
Passo 5: Il gioco inizia e la palla leggera si muove avanti
e indietro tra i due buzzer. Non appena raggiunge di nuovo
il cicalino alla ne, il giocatore deve premere il cicalino per
colpire la palla.
Vinci Pong!
La partita si svolge in tre turni. Se un giocatore non riesce a
colpire la palla leggera, il primo turno è nito e inizia un al-
tro turno. Il giocatore che riesce a vincere due dei tre turni
vince la partita. I cicalini indicano il vincitore accendendo
il colore del vincitore e suonando un bip. Se un giocatore
preme il cicalino prima della palla leggera
è raggiunto, tutti i buzzer lampeggiano nel colore del gioca-
tore che ha mancato il tempo. Se la palla di luce non viene
contrastata, i cicalini lampeggiano in rosso.
Anche con Switch, ad
ogni giocatore viene as-
segnato un colore. Tutti
i giocatori cercano di pre-
mere il cicalino quando il
colore assegnato si illumina.
Ogni volta che un giocatore ronza
sul colore assegnato, tutti gli altri ronzii cambiano improv-
visamente colore.
Gioca Switch!
Passo 1: Fa scorrere l‘interruttore sul fondo del Master
Buzzer nella posizione 2 e seleziona il numero di giocato-
ri che parteciperanno. Per fare questo, premere il Master
Buzzer. Ogni volta che si preme, tutti i cicalini si illumina-
no di un certo colore. Ogni colore sta per un giocatore. In
questa modalità di gioco i cicalini sono posti a distanza
l‘uno dall‘altro.
Passo 2: Una volta selezionato il numero di giocatori, at-
tendere che i cicalini smettano di lampeggiare.
Dopo di che sentirete un bip che indica l‘inizio della partita.
Passo 3: L‘interruttore inizia quando i cicalini si accendono
nei diversi colori. Ora cercate di premere il più spesso pos-
sibile i cicalini che si accendono nel vostro colore.
Passo 4: Ogni volta che si preme un cicalino, il colore degli
altri cicalini cambia bruscamente. Quindi fate attenzione a
quale colore si accende il cicalino in quel momento.
Vinci Switch!
I buzzer indicano il vincitore dopo ogni turno di gioco ac-
cendendo il colore che è stato prenotato di più ed emet-
tendo un bip.
Suggerimento per il gioco: posizionare i cicalini lontano
dagli altri (no a 5 metri dal cicalino principale!). Questo
aumenta il divertimento del gioco e ti fa muovere.
Sincronizzazione
Ora premete a lungo
il cicalino master e
tenetelo premuto
no a quando
tutti gli altri cicalini si accendono
contemporaneamente e viene emesso
un forte segnale acustico. Questo segnala che tutti i
cicalini sono stati sincronizzati tra loro.
Una volta che tutti i cicalini sono collegati, è possibile
utilizzare l‘interruttore sul cicalino master per selezio-
nare altre varianti di gioco.
Batterie
Rimuovere il coperchio da
tutti i cicalini come mostrato
in gura. Ogni cicalino ne-
cessita di 2 batterie AA.
Maestro cicalino: selezione del gioco:
1 Tap It
2 Switch
3 Memo
4 Pong
Cicalino standard: interruttore on/off