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InsertFx(Insertarefecto)
La sección Insert Fx se utiliza para agregar varios
efectos de sonido, tales como la distorsión o aumen-
to al sonido.
MandoInsertFx(Insertarefecto)
Este mando se utiliza para seleccionar el tipo de
efecto que desea insertarse.
MandoEdit(Editar)
Este mando permite ajustar la intensidad del efecto
insertado. El efecto variará dependiendo del tipo de
efecto que se haya seleccionado.
BotónIFXOn(Activacióndeinsercióndeefecto)
Este botón permite seleccionar si desea activar la inserción de
efecto o no. Cada vez que se pulsa el botón, se cambia entre
activación (iluminado) y desactivación (apagado).
9. Botonesdepaso
Estos botones permiten mostrar la ubicación de una secuencia
u octava junto con la función actual del pad de disparo.
Pulsando estos botones se podrá cambiar la ubicación u octava
de la secuencia que esté editándose.
10. Seccióndeedicióndepartes
Botones<Part,Part>(Parteanterior,Partesiguiente)
Este botón permite seleccionar la parte que desee utilizarse. El
visualizador muestra la parte actualmente seleccionada.
BotónPartMute(Silenciarparte)
Al golpear un pad de disparo mientras el botón esté activado
(iluminado), se silenciará la parte correspondiente. En este
momento se desactivará (apagado) el pad de disparo y tam-
bién el botón Part Mute. Al golpear el pad de disparo de la
parte seleccionada que esté apagada, se desactivará la función
de silenciamiento (iluminado).
BotónPartErase(Borrarparte)
Al mantener pulsado el pad de disparo después de pulsar el
botón Part Erase durante la reproducción, puede eliminar el
sonido de la parte seleccionada.
11. Seccióndemododepads
Aquí es donde se puede seleccionar la función de los pads de
disparo.
BotónTrigger(Disparo)
Al golpear un pad de disparo mientras el botón esté activado
(iluminado), se reproducirá la parte correspondiente. Se puede
configurar cómo se reproducirá mediante la edición del
parámetro TRIGGER MODE (modo de disparo).
BotónSequencer(Secuenciador)
El pad de disparo se utiliza en el modo de entrada de paso
mientras este botón esté activado (iluminado).
BotónKeyboard(Teclado)
El pad de disparo puede utilizarse como teclado mientras este
botón esté activado (iluminado). Es posible establecer la clave
o la escala por patrón.
BotónChord(Acorde)
El pad de disparo puede utilizarse como pad de acorde
mientras este botón esté activado (iluminado). Es posible
establecer la variación o la clave o la escala del acorde por
patrón.
BotónStepJump(Saltarapaso)
Pulsando cualquiera de los botones que van desde el paso 1 al
16 durante la reproducción del secuenciador mientras este
botón esté activado (iluminado) se podrá saltar instantánea-
mente a tal paso. Al pulsar múltiples botones se reproducirán
secuencialmente los pasos correspondientes.
BotónPatternSet(Patrónestablecido)
Al golpear un pad de disparo mientras este botón esté activa-
do (iluminado) el patrón cambiará al registrado en dicho pad
de disparo. Al golpear un pad de disparo manteniendo
pulsado este botón se podrá asignar el patrón actualmente
seleccionado a tal pad de disparo.
12. Padsdedisparo
Los pads de disparo se utilizan para tocar de acuerdo con la
configuración de la sección de modo de pads.
13. LED
El LED de la parte posterior de la unidad se iluminará de
acuerdo con el patrón que esté reproduciéndose.