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9. クロスフェーダー
クロスフェーダーを使用することで2つのチャンネルの音声を切り替えたり、クロスフェードさせて、DJプレ
イが行えます。
(402の場合)CHSELECTボタンでAチャンネル、Bチャン ネルに割り当てた音声をクロスフェードします。
(202の場合)PGM1とPGM2をクロスフェードします。
10. MASTERLEVELノブ、MASTERPANノブ
MASTEROUT端子からの出力レベルを調節します。MASTERPANノブで音声のL/Rバランスを調整
します。
11. (402のみ)MONITORBALANCEノブ、MONITORLEVELノブ
MONITORBALANCEノブ:CUE側に回すと、各チャンネルからCUEバスに送られた音が、MASTER側
に回すと、MASTEROUT端子から出力している音と同じ音が、ヘッドホンでモニターすることができます。
MONITORLEVELノブ:ヘッドホン端子から出力する音量の調節をします。
12. (202のみ)CUE/MASTERセレクト・スイッチ、CUEMIXフェーダー、MONITORLEVELノブ
CUE/MASTERセレクト・スイッチ:CUE側に倒すと、CUEバスの音が、MASTER側に倒すと、MASTER
OUT端子から出力している音と同じ音が、ヘッドホンでモニターすることができます。
CUEMIXフェーダー:PGM1とPGM2のCUEバスの音声バランスを調節をします。
MONITORLEVELノブ:ヘッドホン端子から出力する音量の調節をします。
13. (202のみ)MICLEVELノブ、MICBALANCEノブ
MICLEVELノブ:MIC端子からの入力レベルを調節します。
MICBALANCEノブ:MIC端子からの入力音を、PGM1、PGM2に送るバランスを調節します。
14. KAOSSPADセクション
15. ディスプレイ
KAOSSPADのエフェクト・プログラムのナンバーや、BPMを表
示します。
16. DRY/WETノブ
エフェクトのかかり具合を設定します。
17. PROGRAM/BPMノブ
KAOSSPADのエフェクト・プログラムの選択や、BPMを設定
します。
18. PROGRAMMEMORYボタン
1〜3の各ボタンにエフェクト・プログラムのナンバーを記憶する
ことができます。ボタンを押すとそれぞれに記憶しておいたプロ
グラムを瞬時に呼び出すことができます。
19. タッチ・パッド
20. PADHOLDボタン
タッチ・パッドを使用するエフェクト操作時にホールドのオン/オフを設定します。
22. TAPボタン
このボタンを押したタイミングでBPM値を設定します。
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