EasyManuals Logo

LEXIBOOK CG3000HP User Manual

LEXIBOOK CG3000HP
To Next Page IconTo Next Page
To Next Page IconTo Next Page
To Previous Page IconTo Previous Page
To Previous Page IconTo Previous Page
Page #23 background imageLoading...
Page #23 background image
ESPAÑOL
23
22
23
GUÍA RÁPIDA DE INSTALACIÓN
Paso 1 – Coloque 4 pilas de tamaño AA/LR6 (no incluidas) en la parte trasera de la unidad, en la
posición correcta, haciendo coincidir los bornes de la pila con las correspondientes marcas + y – en
el compartimento. Siga las instrucciones de la sección Alimentación en este manual.
Paso 2 – Saca las piezas de ajedrez de la bolsa de almacenamiento. (hay uno por jugador o color).
Coloque todas las piezas en su posición de inicio (piezas blancas en filas 1 y 2, piezas azules en
filas 7 y 8), y pulse el interruptor de encendido. La unidad realizará un test rápido de las luces. Pulse
para comenzar a jugar.
Paso 3 – Para mover una pieza tómela y pulse ligeramente con el borde de su base sobre el centro
de la casilla. Esto informa al ordenador de que va a mover esa pieza. Coloque entonces la pieza en
la nueva posición y pulse suavemente con el borde de su base en el centro de la casilla.
Paso 4 – Si se realiza un movimiento ilegal, se muestra el signo de la cruz (X) y se debe realizar
otro movimiento.
Paso 5 – El juego termina al iluminarse el LED “check” [jaque mate] indicando que se ha producido
jaque mate.
Para conocer más detalles sobre el funcionamiento del juego, sobre el juego de ajedrez y algunos
consejos sobre ajedrez, lea el Manual de instrucciones completo que le ofrecemos a continuación
¡Que se divierta!
INTRODUCCIÓN
Efectos de sonido que le proporcionan información de la acción ejecutada y animan el juego.
Animación con indicadores luminosos para hacer más atractivo el juego de ajedrez.
64 niveles de dificultad y 4 estilos de juego diferentes (normal, agresivo, defensivo y aleatorio)
Tablero de juego sensible y con LEDs – registra automáticamente los movimientos cuando se
pulsa con las piezas en la posición de inicio y en la posición de final del movimiento.
Ayuda al aprendizaje – cuando realice un buen movimiento el ordenador se lo indicará.
Sugerencias – puede pedir la ordenador que le aconseje sobre qué movimiento que debe hacer.
El ajedrez rápido da un nuevo giro al juego clásico.
Deshacer movimientos – es posible corregir los errores deshaciendo los dos últimos movimientos.
Modo automático – puede aprender observando al ordenador jugar contra sí mismo.
Posibilidad de programar movimientos para resolver problemas.
Detecta mates, tablas, empate por la regla los 50 movimientos y empate por repetición.
Sabemo hacer mate con rey y reina contra rey, rey y torre contra rey, y rey y dos alles contra rey,
Calcula también durante el tiempo del rival en los niveles normales de juego.
Nivel de resolución de mate – resuelve situaciones de mate hasta mate en 5 movimientos.
¡ADVERTENCIA! Los elementos utilizados para el embalaje, tales como recubrimientos de plástico, cintas
adhesivas, etiquetas y ataduras metálicas, no forman parte de este juego y deberán retirarse del mismo por
razones de seguridad antes de que se permita al niño utilizar el juguete.
I. ALIMENTACIÓN
Este ordenador de ajedrez requiere 4 pilas AA/LR6 de 1,5 V (no incluidas) o el juguete sólo debe
utilizarse con un transformador de juguete (no incluido) o una fuente de alimentación de juguete (no
incluida) con las siguientes especicaciones.
Entrada: 100V- 240V ~ 50/60Hz
Salida: 5.0V 1.0A
Instalación de la pila
1. Abra el compartimento de las pilas utilizando un destornillador.
2. Coloque 4 pilas de tamaño AA/LR6 de manera que la polaridad coincida con la que se muestra al fondo
CG3000HP_IM2292_360_V05.indd 23CG3000HP_IM2292_360_V05.indd 23 18/7/2022 6:12 PM18/7/2022 6:12 PM

Questions and Answers:

Question and Answer IconNeed help?

Do you have a question about the LEXIBOOK CG3000HP and is the answer not in the manual?

LEXIBOOK CG3000HP Specifications

General IconGeneral
BrandLEXIBOOK
ModelCG3000HP
CategoryToy
LanguageEnglish

Related product manuals