391
SLOVENŠČINA
Vzdrževanje mrtvih območij
Mrtva območja lahko ustvarite za vsak obseg in os, ki zajemata funkcije vašegakrmilnika.
To zmanjšuje motnje, ki jih povzročajo nehoteni premiki krmilne palice in drugih
krmilnihelementov. Denimo, morda boste želeli premikati palico le v osiX, vendar se
jeobtem težkoizogniti premikanju palice v osiY. Lahko določite mrtvo območje na osiY
tako, da gonilniki teh manjših premikov ne zaznavajo.
Kaj je mrtvo območje?
Mrtvo območje je del obsega, v katerem gonilniki ne zaznavajo premikov osi, tako da
niučinka na trenutno igro. To je lahko okrog središčne točke obsega osi ali kateri koli konec
obsega osi.