EasyManua.ls Logo

Logitech G PS28 - Page 399

Logitech G PS28
451 pages
Print Icon
To Next Page IconTo Next Page
To Next Page IconTo Next Page
To Previous Page IconTo Previous Page
To Previous Page IconTo Previous Page
Loading...
399
SLOVENŠČINA
Ogled imen gumbov
Imena, ki so dodeljena gumbom, si lahko ogledate v trenutnem načinu. Za ustvarjanje
več prolov lahko uporabite programsko opremo za programiranje SST. Vsak prol
lahko vsebuje do šest različnih načinov, s katerimi je mogoče dodeliti različne funkcije
posameznimgumbom, ki se uporabljajo v različnih igrah.
Če ste ustvarili prole, si lahko ogledate imena, ki so v trenutnem prolu dodeljena gumbom
v izbranem načinu. Če pa niste, se prikaže običajno ime, dodeljeno posameznemu gumbu.
Običajno ime odraža funkcijo, ki je dodeljena posameznemu gumbu ob dobavi izdelka HOTAS.
Za ogled imena preprosto pritisnite gumb, kot bi to običajno storili. Ime gumba se prikaže
vsrediščni vrstici zaslona MFD.
Če igra trenutno poteka, uporabite sklopko, da deaktivirate gumbe v igri. Nato jih lahko
pritisnete in si ogledate njihova imena, ne da bi to kakor koli vplivalo na igro. Ob dobavi
izdelka je sklopka nastavljena tako, da mora biti pritisnjena ves čas, dokler želite, da gumbi
ostanejo nedejavni med igranjem trenutne igre. Način delovanja gumba za sklopko lahko
spremenite prek zavihka za zaslon MFD v oknu za lastnosti izdelka LogitechG X52HOTAS.
Za več podrobnosti glejte »Sprememba načina delovanja gumba za sklopko« v »Vzdrževanje
nastavitev krmilnika«.
Opomba: Če je okno za lastnosti LogitechG X52HOTAS odprto, ogled imen gumbov
nebomogoč.
Sprememba trenutnega prola
Za sprotno spremembo prola lahko uporabite zaslon MFD. Na primer, morda boste
ugotovili, da za trenutno igro ne uporabljate ustreznega prola.

Related product manuals