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ACELERADOR
Dos botones de disparo
Convenientemente situados
en el cabezal del acelerador
para acceso instantáneo en
el fragor de la batalla.
El control deslizante de pulgar
deacción uida proporciona ejes
para conguración de cabeceo,
compensación y guiñada o vista
dezoom para ampliar/reducir.
Botón rueda situado en la parte posterior del
acelerador para activación mediante el dedo índice;
incluye botón integrado.
Selector de vista de ocho direcciones:
Selecciona entre varias perspectivas de vista
y asigna comandos de uso frecuente.
Botón de embrague (I) Inicia
el ’modo a prueba de fallos’
para permitir la selección
deperles al instante,
oparamostrar las funciones
de los botones en la pantalla
multifunción sin activar
comandos.
Dos controles giratorios
proporcionan ejes para la
conguración de cabeceo,
compensación y guiñada.
La pantalla multifunción (MFD) indica:
Estado de modo y Mayús
El estado de modo lo determina el selector
demodo en el cabezal de la palanca.
Área de texto denido por el usuario
- indica el nombre del comando asignado
aunbotón cuando se activa.
- proporciona el nombre del perl en uso y hace
posible la selección de perles al instante.
El perl también se puede cambiar durante
el juego pulsando el botón de embrague
ydesplazándose por los perles disponibles
moviendo arriba y abajo el selector de vista.
Mueve el mismo botón a la izquierda para
borrar el perl actual o a la derecha para
activar el perl.
Visualizaciones de varias horas
Zona horaria (congura horas locales
deorigeny destino en el panel de control)
Formato de fecha/mes/hora modicable
Cronómetro para tiempo de vuelo
Control progresivo de aceleración Acción superuida
con ajuste de tensión de metal y bloqueadores para
programar la conguración de ralentí (0-20%)
ydepostcombustión (80-100%).
Controlador
deratón,
quetambién se
puede usar como
selector de vista.
Botón izquierdo
de ratón.