Français 34
5. Testez votre prol en ouvrant la fenêtre
"Test". Sept icônes se trouvent au-dessus
de l'image 3D. La seconde icône à partir
de la droite ressemblant à une roue dentée
argentée s'intitule "Prol de test".
Cliquez sur cette icône pour ouvrir une
nouvelle fenêtre. Un curseur clignote dans
la zone de test. Il vous sut d'appuyer
sur le bouton "A" du système X56.
Lorsque vous appuyez dessus, la lettre "G"
apparaît dans la fenêtre, indiquant que
lepremier bouton programmé fonctionne.
Fermez cette fenêtre en cliquant sur
l'icône "OK" dans le coin inférieur droit
dela fenêtre Test.
6. Vous pouvez ajouter d'autres commandes de clavier si vous le souhaitez et les tester par
lasuite. N'oubliez pas d'enregistrer vos modications avant de fermer le logiciel.
7. Pour que votre programmation fonctionne en jeu, vous devez
d'abord l'enregistrer dans un prol et activer ce dernier.
Vous pouvez exécuter cette action en un seul clic. Une
icône représentant une cible bleue se trouve dans la rangée
d'icônes juste au-dessus de l'image 3D. Si vous passez la
souris dessus, une infobulle intitulée "Prol" s'achera.
Cliquez sur cette icône pour acher une fenêtre contextuelle
d'enregistrement standard Windows. Nommez votre prol et
enregistrez-le. Une fois enregistré, le prol devient actif. Vous
pouvez fermer le logiciel et lancer votre jeu. Le système X56
exécutera les actions en fonction de votre programmation.
8. Le logiciel est doté de nombreuses autres fonctionnalités de programmation puissantes
que vous n'avons pas encore décrites. Par exemple, vous pouvez programmer les axes,
le mouvement et les boutons de la souris, les commutateurs HAT ou des commandes
temporisées ou complexes.