332 PO POLSKU
G HUB I NIESTANDARDOWE WZORCE DLA
OBROTÓW
OPROGRAMOWANIE G HUB
USTAWIENIA KIEROWNICY
Oprogramowanie Logitech G HUB pozwala włączyć następujące
funkcje kierownicy PRO:
– Programowanie przycisków z prolami, które można połączyć
z grami.
– Dostosowywanie ustawień kierownicy, np. kąta obrotu i mocy
siłowego sprzężenia zwrotnego TRUEFORCE.
– Tworzenie własnych wzorców LED RPM
– Edycja proli gier i własnych wzorców LED RPM w pamięci
pokładowej
– Testowanie różnych osi modułu
Czułość
To ustawienie pozwala dostosować reakcję kierownicy tak,
byczułość była większa lub mniejsza. Pozostawienie tego
suwaka na poziomie 50% zapewni stałą reakcję w stosunku 1:1.
Ustawienie suwaka w przedziale od 51% do 100% spowoduje,
żeczułość kierownicy będzie tym większa, im bliżej środka będzie
się ona znajdować. Ustawienie w przedziale od 0% do 49%
sprawi, że koło będzie coraz mniej czułe wokół ruchu środkowego
kierownicy.
Wszystkie inne ustawienia odpowiadają tym, które obecne są na
wyświetlaczu Ustawienia na bazie; zostały one opisane wcześniej
w instrukcji.
USTAWIENIA G HUB LIGHTSYNC/RPM LED
Kierownica wyścigowa PRO ma kilka domyślnych wzorców
podświetlenia RPM, już zdeniowanych w swojej pamięci
idostępnych do wyboru w G HUB. Twórcy gier mogą również
bezpośrednio zająć się diodami LED RPM, odtwarzając dokładne
zachowanie samochodu, który symulują. Jednakże można
również edytować niestandardowe wzorce podświetlenia,
które są obecne w pamięci kierownicy. Dzięki temu z tej funkcji
mogą skorzystać również użytkownicy konsol – należy ustawić
wszystko na komputerze z systemem Windows, zapisać
wpamięci kierownicy, a następnie podłączyć ją do konsoli.
Każdy efekt (w tym własne efekty niestandardowe)
możnaskopiować za pomocą ikony kopiowania, która pojawia
się po prawej stronie dowolnego efektu – po jego zaznaczeniu.
Ogólną jasność diod LED RPM można zmieniać za pomocą
suwaka znajdującego się pod rozwijanym menu efektów.