リバ ーブタイプ
ホール
ホールリバーブは、ホールサイズの空間の長い音響反射を再現します。ホールリバーブの
編集可能なパラメータは以下の通りです。
パラメー タ 値の範囲 説明
減衰 0 - 10 反射の減衰にかかる時間を調整します。
プリディレイ 0 - 10 最初の反射が聞こえるまでの時間を調整します。
トーン 0 - 10 反射の高周波数成分の量を調整します。
レベル 0 - 10 リバーブ効果のレベルを調整します。
スプリング
スプリングリバーブは、クラシックで、アナログなリバーブ FX の作成方法です。従来のス
プリングリバーブでは、複数のバネが取り付けられた金属製トレイを使用します。ギター
信 号 がスプリングを伝 わり、ビンテー ジ感 のあるサウンドのリバ ーブ 効 果 が 生じます。スプ
リングリバーブの編集可能なパラメータは以下の通りです。
パラメー タ 値の範囲 説明
減衰 0 - 10 反射の減衰にかかる時間を調整します。
プリディレイ 0 - 10 最初の反射が聞こえるまでの時間を調整します。
トーン 0 - 10 反射の高周波数成分の量を調整します。
レベル 0 - 10 影響を受けない信号に適用されるリバーブ効果のレベル
を調 整します。
パワーアンプモデル
19。パワー
これは、スピーカーを駆動するパワーを供給する従来のアンプのセクションに相当します。パワ
ーバルブは、オールバルブアンプで音を鳴らすために不可欠の部分です。MST モデリングによ
り、CODE の 4 種類のパワーアンプモデルを忠実に再現します。
フロントパネルの機能 (続き)
日本語
18。REV (続き)
リバ ーブタイプ
スタジアム
スタジアムリバーブは、非常に大きな空間の音響反射を再現します。スタジアムリバーブ
の編集可能なパラメータは以下の通りです。
パラメー タ 値の範囲 説明
減衰 0 - 10 反射の減衰にかかる時間を調整します。
プリディレイ 0 - 10 最初の反射が聞こえるまでの時間を調整します。
トーン 0 - 10 反射の高周波数成分の量を調整します。
レベル 0 - 10 リバーブ効果のレベルを調整します。