7 – Français
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les séquences des signaux sonores émis par le dispositif et lire
à quoi cela correspond dans le Tableau 4.
Remarque – Pour connaître le nombre total des codes cor-
respondants à la touche , ajouter aussi les codes associés
aux deux touches et , calculer en adoptant la procédure
du paragraphe 7.10.
7.10 (Professional) Compter le nombre de
codes valides associés aux touches et
(chiffres de référence : 6-7).
I1I Entrer le mot de passe de programmation. – Appuyer sur
la touche pour confirmer. I2I Entrer les chiffres « 6-7 ».
– Appuyer sur la touche pour confirmer. I3I Donc, pour
obtenir le nombre de codes valides, associés aux touches
et , compter les séquences des signaux sonores émis par
le dispositif et lire à quoi cela correspond dans le Tableau 4.
DÉSACTIVATION ET ACTIVATION
DES CODES CONFIDENTIELS
Cette fonction permet de désactiver, ou d’activer à nouveau,
tous les codes qui finissent par un chiffre déterminé. La dé-
sactivation n’efface pas les codes de la mémoire. • Les pro-
cédures 7.11 et 7.12 peuvent être répétées, en choisissant
à chaque fois un groupe de codes avec chiffre final différent.
7.11 (Professional) Désactiver tous les codes
qui finissent par un chiffre déterminé (chiffre de
référence : 8).
I1I Entrer le mot de passe de programmation. – Appuyer sur
la touche pour confirmer. I2I Entrer le chiffre « 8 ». – Ap-
puyer sur la touche pour confirmer. I3I Entrer le dernier
chiffre des codes qu’on souhaite désactiver. – Appuyer sur la
touche pour confirmer. I4I Entrer une nouvelle fois le der-
nier chiffre des codes qu’on souhaite désactiver. – Appuyer
sur la touche pour confirmer. Si la procédure a été exécutée
correctement, le clavier émet 3 signaux sonores.
7.12 (Professional) Réactiver tous les codes
qui finissent par un chiffre déterminé (chiffre de
référence : 9).
I1I Entrer le mot de passe de programmation. – Appuyer sur
la touche pour confirmer. I2I Entrer le chiffre « 9 ». – Ap-
TABLEAU 4 - Décompte des codes mémorisés
Les séquences des signaux acoustiques sont émises dans
l'ordre indiqué : centaines, dizaines, unité.
3 bips
1 centaine (par ex. : 2 séquences de 3
bips = 200 codes)
2 bips
1 dizaine (par ex. : 3 séquences de 2
bips = 30 codes)
1 bip
1 unité (par ex. : 5 séquences de 1 bip
= 5 codes)
1 bip
(10 séquences)
chiffre « zéro »