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Novag 2robot - 12 B. Einsetzen von Figuren; 12 C. Verändern von Figuren; ALLE FIGUREN auf dem SPIELFELD LÖSCHEN (Clear Taste)

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12 B. EINSETZEN VON FIGUREN:
Drücken Sie zweimal die VERIFY/SET UP Taste.
Vor dem Einsetzen von Figuren müssen Sie die Figurenfarbe und Figurenart auswählen.
Die Auswahl der Farbe erfolgt mit der COLOR Taste, die Auswahl der Figurenart über die
Tasten mit den Figurensymbolen.
Haben Sie die Auswahl der Farbe getroffen, müssen Sie nur noch die entsprechende Figur
auf das gewünschte Feld mit leichtem Druck setzen. Mehrere Figuren gleicher Art und
Farbe können nacheinander eingesetzt werden.
Der Druck auf die GO Taste oder der Wechsel zur VERIFY Funktion schliesst das
Eingeben von Figuren ab.
12 C. VERÄNDERN VON FIGUREN:
Sobald Sie sich im SET UP Modus befinden, können Sie jede auf dem Spielfeld befindliche
Figur einfach dadurch umsetzen, indem Sie die gewünschte Figur mit Druck von einem
Feld entfernen und mit Druck auf ein anderes Feld setzen.
Der Druck auf die GO Taste oder der Wechsel zur VERIFY Funktion schliesst das
Umsetzen von Figuren ab. Überprüfen Sie mit der VERIFY Funktion, ob sich die Figur
tatsächlich auf dem neuen Feld befindet.
Das Einsetzen, Entfernen und Umsetzen von Figuren kann selbstversndlich nacheinander
erfolgen, ohne den SET UP Modus verlassen zussen.
12 D. ALLE FIGUREN AUF DEM SPIELFELD LÖSCHEN (Clear Taste)
chten Sie alle bisherigen Stellungen löschen, um eine komplette Spielposition einzugeben (z.B.
zur Lösung einer Mattaufgabe oder zur Stellungsanalyse), verfahren Sie wie folgt:
Drücken Sie die VERIFY/ SET UP Taste zweimal und "Set" erscheint im LCD.
Drücken Sie jetzt die CLEAR Taste um alle Figuren zu löschen.
Siennen jetzt eine Spielposition eingeben.
Die Farbe der einzusetzenden Figur(en) kann über die COLOR Taste gewechselt werden.
hlen Sie die einzusetzende Figurenart über die entsprechende Symboltaste.
Setzen Sie die Figur(en) dieser Art mit leichtem Druck auf die gewünschten leeren Felder.
Im LCD wird diese Figurenposition auch angezeigt.
hlen Sie die nächste Figurenart über die Symboltaste und setzen Sie diese Figur(en) ein
usw. Die Farbe muss nur gewechselt werden wenn sie sich zur vorherigen Figur ändert.
Drücken Sie zum Abschluss GO.
Wechseln Sie ggfls. die anziehende Farbe wie zuvor beschrieben und machen Sie
einen Zug oder rufen Sie über GO einen Computerzug ab. Überprüfen Sie mit
der VERIFY Funktion, ob die Figuren richtig eingesetzt wurden.

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