42
TABLE DES MATIERES
GENERAL
1. INSTRUCTIONS/RESUME
ECRAN LCD
JOUER UNE PARTIE
PRENDRE UNE PIECE / MISE EN PLACE
MEMOIRE
2. COUPS IMPOSSIBLES ET ILLEGAUX
3. COMMENT PRENDRE UNE PIECE
4. LA PARTIE :
a) le roque
b) la prise en passant
c) la promotion et la sous-promotion
d) le pat
e) l'échec au Roi et l'échec et mat
LES FONCTIONS SPECIALES
5. FONCTION NEW GAME / NOUVELLE PARTIE
6. FONCTION LEVEL / Pour choisir son niveau de jeu
7. FONCTION TAKE BACK / Pour revenir en arrière
8. FONCTION COLOR / Pour choisir sa couleur
9. FONCTION CHANGE COLOR / Pour changer de couleur
10. FONCTION GO / Pour faire jouer l'ordinateur contre lui-même
11. FONCTION VERIFY / Pour vérifier la position des pièces
12. FONCTION SET UP / Pour entrer des positions
a) retirer une pièce
b) programmer une pièce
c) déplacer une pièce
13. FONCTION CLEAR BOARD / Pour vider la mémoire de l'échiquier
14. FONCTION HINT / Pour obtenir un conseil
15. FONCTION TRAINING / Pour apprendre le mouvement des pièces
16. FONCTION SOUND / Pour régler les sons
PANNES POSSIBLE
GARANTIE
RAPPEL DES REGLES DU JEU D'ECHECS