EasyManua.ls Logo

Novag 2robot - Page 62

Default Icon
85 pages
Print Icon
To Next Page IconTo Next Page
To Next Page IconTo Next Page
To Previous Page IconTo Previous Page
To Previous Page IconTo Previous Page
Loading...
61
RAPPEL DES BASES DU JEU D'ECHECS.
le jeu se compose de 32 pièces, 16 Blanches et 16 Noires, soit pour chaque camp :
1 Roi,
1 Dame,
2 Tours,
2 Fous,
2 Cavaliers,
8 Pions.
Ces pièces se placent en début de partie comme suit :
Chaque case de l'échiquier est identifiée par la lettre de la colonne où elle se trouve et par le
chiffre de sa rangée.
La case E2 se trouve donc à l'intersection de la colonne E et de la rangée 2.
Cette "notation dite alphanumérique ou algébrique" est celle utilisée par votre ordinateur
d'échecs.
Chaque joueur joue obligatoirement à son tour : on ne passe pas son tour aux Échecs.
Ce sont les Blancs qui commencent la partie.
Un coup aux échecs se compose en fait de deux demi-coups : celui des Blancs puis celui des
Noirs.
(Dans la pratique, on utilise le plus souvent l'expression "coup" pour simplifier)
Un "demi-coup" est donc le mouvement d'une pièce d'une case à une autre case, vide ou occupée
par une pièce adverse : dans ce cas il y a "prise" de cette pièce et elle doit être retirée de
l'échiquier.
NOVAG ordinateur d'échecs précise qu'il y a prise en affichant le symbole "x".
Aux Échecs, on prend une pièce ennemie en occupant sa case.
Aucune pièce ne peut sauter par-dessus une autre pièce, sauf le Cavalier (et la Tour, mais
seulement dans le cas du Roque : voir chapitre 4.a) LA PARTIE)

Table of Contents