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Philips AS 9300 - Page 9

Philips AS 9300
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Taste
PAUSE
@)
auszurasten,
wenn
sie
gedrickt
war.
CASSETTEN-WIEDERGABE
@
Durch
Driicken
der
Wahitaste
TAPE
@3)
Cassetten-
wiedergabe
wanlen.
©
Wiedergabe
ist
mit
beiden
Cassettendecks
I
und
I
méglich.
e
Cassettenfach
durch
Drucken
von
Taste
STOP/
EJECT
@0)
oder
@6)
offnen.
@
Eine
bespielte
Cassette
so
in
das
Cassettenfach
einlegen,
daB
die
Cassettendoffnung
nach
unten
zeigt
und
sich
der
volle
Spulenwickel
links
befindet.
@
Cassettenfach
schlieBen.
@
Taste
PLAY
@)
oder
(9
driicken.
Dadurch
beginnt
die
Wiedergabe
von
Cassettendeck
I
oder
I.
Druik-
ken
Sie
PLAY
@)
und
PLAY
(9),
hat
DeckI
Vorrang.
@
Die
Cassettenwiedergabe
kann
durch
Drlicken
von
Taste
STOP/EJECT
@o)
oder
Gs)
gestoppt
werden.
Beim
Erreichen
des
Bandendes
stoppt
der
Recorder
automatisch.
DAUERWIEDERGABE
@
Taste
TAPE
@9)
drlicken.
@
Beide
STOP/EJECT-Tasten
drucken
und
in
beide
Decks
eine
bespielte
Cassette
einlegen
(Abb.
4).
@
Taste
PLAY
@
driicken.
Die
Wiedergabe
von
Deck
I
beginnt.
@
Taste
PAUSE
@
driicken.
Nun
Taste
PLAY
@3)
drucken.
Das
Band
in
Deck
I
bleibt
stenen.
@
Wenn
das
Bandende
der
Cassette
in
Deck
I
erreicht
ist
(oder
wenn
Taste
STOP/EJECT
@)
gedrickt
wird),
beginnt
die
Wiedergabe
der
Cassette
in
Deck
L.
UBERSPIELEN
(DUBBING)
von
Deck
II
nach!
@
Taste
TAPE
@9)
drlicken.
@
Uberspielgeschwindigkeit
mit
Taste
6d
wdahlen.
Diese
Taste
darf
wahrend
des
Uberspielens
nicht
gedruckt
werden.
@
Beide
STOP/EJECT-Tasten
driicken
und
eine
bespielte
Cassette
in
Deck
I
und
die
zu
bespielende
Cassette
in
Deck
I
einlegen.
@
PAUSE-Taste
@)
drucken.
@
Taste
RECORD
@)
driicken.
@
Der
Uberspielvorgang
beginnt,
wenn
die
Taste
PLAY
qs)
von
Deck
II
gedriickt
wird.
@
Sollen
unerwiinschte
Passagen
ausgelassen
werden,
Taste
PAUSE
@1)
von
Deck
I
drucken.
Das
Band
in
Deck
lauft
dann
weiter.
Wenn
der
Uberspielvorgang
forigeseizt
werden
soll,
nochmals
Taste
PAUSE
@))
drucken.
@
Wird
Taste
PAUSE
G3
von
Deck
If
gedrtickt,
so
erfolgt
wahrend
der
Zeit,
in
der
diese
Taste
gedrtickt
ist,
in
Deck
I
eine
Leeraufnahme.
@
Zum
Beeenden
des
Uberspielvorgangs
STOP-
Tasten
@0)
und
@6)
drucken.
SCHNELLER
VOR-
UND
RUCKLAUF
Vorlauftaste
WIND
@)/
@
oder
Rucklauftaste
REW
(6)
/
@)
drlicken.
Zum
Stoppen
des
Umspulvorgangs
Taste
STOP/EJECT
@o)
oder
@6)
driicken.
AUTOMATISCHER
STOPP
Der
Bandiauf
stoppt
automatisch,
wenn
das
Ban-
dende
einer
Cassette
erreicht
ist
(beide
Decks).
Der
automatische
Stopp
ist
bei
allen
Funktionen
wirksam:
Aufnahme,
Uberspielen,
Wiedergabe
und
schneller
Vor-
und
Rticklauf.
ALLGEMENE
ANGABEN
Was
Sie
sonst
noch
wissen
sollten,
wenn
Sie
ein
Bandaufnahme
machen
wollen.
@
Die
Steller
fir
Lautstarke,
Balance
und
Klang
haben
keinen
Einflu8
auf
die
Aufnahme.
@
Das
Band
in
der
Cassette
ist
an
beiden
Enden
mit
einem
Aniaufband
am
Spulenkern
befestigt.
Dies
mussen
Sie
bericksichtigen:
Am
Anfang
und
am
Ende
des
Bandes
kann
6
bis
7
Sekunden
lang
keine
Aufnahme
erfolgen!
@
Unbeabsichtigtes
L6schen
einer
Aufnahme
wird
verhutet,
wenn
man
die
Lasche
links
oben
im
Riicken
der
Cassette
herausbricht
(Abb.
5).
Danach
kann
die
beireffende
Seite
des
Bandes
nicht
mehr
bespielt
werden.
Durch
Uberkleben
des
entstandenen
Lo-
ches
mit
einem
Stuck
Klebeband
laBt
sich
diese
Sicherung
wieder
aufheben.
e
Staub,
groBe
Hitze
und
starke
Magnetfelder
kOnnen
die
Qualitét
der
Cassetten
beeintrachtigen.
Bewahren
Sie
Ihre
Cassetten
deshalb
nach
Ge-
brauch
in
der
zugehérigen
Schachtel
auf.
Bewahren
Sie
die
Cassetten
bei
Zimmertemperatur
auf,
nicht
in
der
Sonne
oder
in
der
Nahe
von
Magneten
und
Transformatoren,
z.B.
von
Tonbandgeraten,
Rund-
funkgeraten,
Fernsehgerdten
und
Lautsprechern.
AnschlieBen
und
Aufstellung
der
Lautsprecher
@
Lautsprecher
werden
an
die
Kiemmen
©)
an-
geschlossen;
siehe
Abb.
1
und
6.
@
Lautsprecherstecker
(falls
vorhanden)
abtrennen
oder
Zwischenkabel
benutzen.
Kabel
ungefahr
8
mm
abisolieren.
e
Eine
der
beiden
Adern
eines
Lautsprecherkabels
ist
z.B.
mit
einer
Faromarkierung
oder
einer
Rille
gekennzeichnet.
Die
gekennzeichnete
Ader
mit
der
13

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